Mundarija:

Kosmik bosqinchilar zulmatda porlashi bilan avizo: 16 qadam (rasmlar bilan)
Kosmik bosqinchilar zulmatda porlashi bilan avizo: 16 qadam (rasmlar bilan)

Video: Kosmik bosqinchilar zulmatda porlashi bilan avizo: 16 qadam (rasmlar bilan)

Video: Kosmik bosqinchilar zulmatda porlashi bilan avizo: 16 qadam (rasmlar bilan)
Video: ''VAHŞETİN ÇAĞRISI'' 💯ZamanınYasaları 💯 JACK LONDON (PANDORA MEDYA | naringl - SESLİ KİTAP) 2024, Noyabr
Anonim
Kosmik bosqinchilarning qorong'ida porlashi bilan avizo
Kosmik bosqinchilarning qorong'ida porlashi bilan avizo
Kosmik bosqinchilarning qorong'ida porlashi bilan avizo
Kosmik bosqinchilarning qorong'ida porlashi bilan avizo
Kosmik bosqinchilarning qorong'ida porlashi bilan avizo
Kosmik bosqinchilarning qorong'ida porlashi bilan avizo

Yuqori uslubli va retro salqin kosmik bosqinchilar qandil yoki chiroq qilish uchun 3D modellashtirish/bosib chiqarish, lazerli kesilgan akril, qatronlar quyish, UV reaktiv pigment, LEDlar va oddiy simlardan foydalaning. Men lazerli kesilgan akrildan egri burchak yasash uchun juda yaxshi fokusni, qismlarni quyish uchun juda qiyin qoliplarni yasash haqida ko'p ma'lumotni va o'z chop etiladigan shakllaringizni yaratish uchun blenderni o'rgatishni o'z ichiga oldim. to'liq shiftli qandil, lekin men uni qo'yish uchun hech qanday joy topa olmadim, shuning uchun men stol usti versiyasini tayyorladim. Agar siz to'g'ri avizo yasasangiz, iltimos, rasmlarni joylashtiring! Ushbu loyiha 9 voltli batareyada ishlaydi. Men bunday qarorga keldim, chunki har qanday mas'ul kishi tutun detektori batareyasini vaqti -vaqti bilan o'zgartirish kerak yoki kerak emasligini biladi. Bu hali ishlatilmagan akkumulyator (bu boshqa deyarli hech qanday qurilmada ishlatilmaydi!) Uchun ham juda qulaydir, u shuningdek lazerli kesilgan qismlar yordamida ishlab chiqariladi (agar siz aqlli bo'lsangiz, bu juda samarali bo'lishi mumkin) va qatronlar porlab turadi. qorong'i, hatto u umuman yoqilmagan bo'lsa ham, katta miqdorda yorug'lik beradi. U LEDlarni ishlatadi, lekin bu deyarli aytilmasligi kerak, chunki hozirda ulardan foydalanish mumkin bo'lgan hamma narsa bo'lishi kerak!

1 -qadam: Ta'minot va uskunalar

Ta'minot va uskunalar
Ta'minot va uskunalar

Ta'minot Qatronlar (men polyesterdan foydalanaman, lekin epoksi qatronlar xavfsizroq. Yo'q, hammasi ishlaydi.) Silikon qolip ishlab chiqaruvchi - Amazing Mold Putty. Bu men uchun ishlagan yagona tur. PVA qolib chiqarilishi Akril tsement 3 mm oq LEDlar (va tegishli rezistorlar) 9 voltli akkumulyator batareyasi. Mis sim (men 24 o'lchagichdan foydalanganman) Shrink trubkasi - kichik o'lchamli va rezistorlarga mos keladigan juda katta. - Men retro -katta qizil tugmachani ishlatardim, o'zingizga yoqqan har qanday turni ishlatishingiz mumkin. Lehim (rozin yadrosi) Qorong'ida Pigmentlar Temir va lehim so'rg'ichi Issiqlik qurollari (igna va dumaloq) va sim kesgichlar Qog'oz stakanlari (qatronlarni aralashtirish uchun) Blender yoki boshqa 3D dasturlar 2D vektorli dastur (Illustrator kabi) Kichkina qisqichlar (qanchalik yaxshi bo'lsa) Zımpara materiallari - silliqlash qismlari bo'lgan Dremel yaxshi, Zımpara qog'ozi ham juda yaxshi ishlaydi. Tish cho'tkasi, tish asboblari, igna pichoqlari va boshqa kichik asboblar, 1/16 dyuymli matkapli akril tsement ignasi aplikatori n shart. Qo'lqoplar yaqin bo'lganingizda kiyilishi kerak. Ko'zlaringizni va o'pkangizni ham himoya qiling. Xuddi shu narsa silliqlash, burg'ulash, akril tsement yoki boshqa xavfli ko'rinadigan narsalarga ham tegishli. Yaxshi mulohazadan foydalaning.

2 -qadam: Blender asoslari

Blender asoslari
Blender asoslari

Blenderni blender.org saytidan bepul yuklab olish mumkin. Bu juda ko'p super kuchlar bilan birga keladi, lekin undan foydalanishga ko'nikish uchun biroz vaqt kerak bo'ladi. U samarali foydalanish uchun yaratilgan, ammo bu boshqa dasturlar kabi o'rganish oson bo'lmasligini anglatadi. Fikrimcha, kuch va narx uchun bu yangi ish uslubini o'rganishga arzigulik emas. Mening ahvolga tushgan tomonim shundaki, Illustrator -dan foydalangandan so'ng, men bekor qilish uchun faqat "z" tugmachasini bosishni xohlardim. Boshlash uchun hamma ham bosiladigan ochiladigan menyuda emas. Siz bir nechta narsalarni yodlab olishingiz kerak bo'ladi (ular tez orada o'z -o'zidan paydo bo'ladi.) Mana men buni bajarishda ishlatgan qulay buyruqlar ro'yxati. Yana ko'p narsalar bor. Men Mac -dan foydalanaman, shuning uchun agar siz boshqa narsani ishlatayotgan bo'lsangiz, yordam sahifalarini tekshirib ko'rishingiz kerak bo'ladi - bilaman, sichqonchaning uch tugmachasi sizga kuch sarflashi mumkin bo'lgan joylar bor, lekin bu erda hamma narsa universal tarzda ishlashi kerak. Quyidagi rasm eslatmalarini tekshirish uchun ular sizga juda ko'p foydali ma'lumotlarni beradi.*'olma' + 'z' qaytarib olinadi. Menyularda "bekor qilish" ni topa olmaysiz, bunga ko'nikishim uchun biroz vaqt kerak bo'ldi. "X" - tanlangan narsani o'chirish uchun ishlatiladi.'a " - barchasini tanlash - qayta urish - hech birini tanlamaslik uchun." b 'chegarani tanlash vositasiga kiradi. "B" tugmachasini bosing, so'ngra xohlagan narsani tanlash uchun bosing va torting. "Apple key + click" tugmasi ob'ektni, yuzni yoki nuqtani tanlaydi - qo'shimcha ob'ektlar/yuzlar/nuqtalarni tanlash uchun shiftni bosib ushlab turing. (Agar siz derazadan foydalansangiz, bu sichqonchaning o'ng tugmasi.) "E" shaklni chiqarish uchun ishlatiladi. "+" Va "-" mos ravishda kattalashtirish va kichraytirish uchun ishlatiladi. Buning uchun quyidagilarni qilishingiz kerak bo'ladi. Har bir ob'ektni ishga tushiring: Blender -ni ochganingizda, siz ekranning o'rtasida bitta kubni, shuningdek biz ishlatmaydigan ob'ektni ko'rsatish uchun ikkita ob'ektni olamiz. Boshqa ikkita ob'ektni tanlang va o'chirib tashlang, ish maydonining yuqori qismida sarlavha satri bor - parametrlar menyusini ochish uchun pastki chetini pastga suring. "Tarmoqqa yopish" ostida uni faollashtirish uchun "Grab/Move" tugmasini bosing. U erda bo'lganingizda, agar siz Mac -da bo'lsangiz, "3 tugmachali sichqonchani taqlid qilish" tanlanganligiga ishonch hosil qiling. Kubni tanlang, so'ng panjara ostidagi "Ob'ekt rejimi" yozilgan joyni bosib tahrir qilish rejimiga o'ting. Ishlayotganingizda ob'ektingizning turli xil versiyalarini saqlash yaxshidir, ayniqsa siz ishonchingiz komil bo'lmagan narsani sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz. Menga bir nechta o'zgarishlarni bekor qilish juda qiyin bo'lishi mumkin.

3 -qadam: Pikselli shakllarning joylashuvi

Pikselli shakllarning joylashuvi
Pikselli shakllarning joylashuvi

Bu "Space Invaders" ning standart belgilarining shakllari. " Har birini 3D formatida modellashtirish kerak.

4 -qadam: Oson shaklni yarating

Oson shakl yarating
Oson shakl yarating
Oson shakl yarating
Oson shakl yarating
Oson shakl yarating
Oson shakl yarating

Men qurmoqchi bo'lgan birinchi ob'ekt - bu ekranning pastki qismidan o'tadigan tank, kubning o'ng tomonidagi panelni tanlash uchun chegarani tanlang. Sichqonchani o'ngga suring, "e" tugmachasini bosing va keyin uning holatini bosing, uni tarmoqning o'ng tomoniga ajratib oling. Kengligi 8 kvadrat bo'lgan ob'ekt bo'lmaguncha buni takrorlashni davom eting. Hammasini ekranga joylashtirish uchun siz kichraytirishingiz kerak bo'lishi mumkin. Hamma narsani olib tashlang, asl kubning chap tomonini tanlang. Kengligi 15 kvadrat bo'lgan bar bo'lmaguncha, xuddi shu tarzda siqib chiqaring. Yana chegarani tanlash orqali ob'ektning pastki qismini tanlang. Hammasini bitta kvadratdan pastga torting. Ob'ektingiz to'rt blokli bo'lguncha buni takrorlang. Hamma narsani olib tashlang. 13 ta markazning yuqori qismini tanlash uchun chegarani tanlang. Ularni bir kvadrat yuqoriga chiqaring, so'ngra tanlovni o'chiring, markazning uch qismini uchta blokdan tanlang va ikki marta yuqoriga siqib chiqaring. So'ngra, eng markaziy blokning tepasida va bir kvadrat yuqoriga chiqaring, bu tugallangan ob'ekt. Siz uning hajmini o'zgartirishingiz kerak, lekin men buni faylni sozlash bosqichida ko'rib chiqaman. Buni saqlang va yangi ob'ektni ishga tushiring (sarlavhadagi "Fayl" ostida).

5 -qadam: Haqiqatan ham murakkab shaklni yarating

Haqiqatan ham murakkab shakl yarating
Haqiqatan ham murakkab shakl yarating
Haqiqatan ham murakkab shakl yarating
Haqiqatan ham murakkab shakl yarating
Haqiqatan ham murakkab shakl yarating
Haqiqatan ham murakkab shakl yarating
Haqiqatan ham murakkab shakl yarating
Haqiqatan ham murakkab shakl yarating

Bu eng murakkab ob'ektni, tepadagi kichik musofirlardan birini yaratish jarayonidir. U juda ko'p teshik va tor biriktiruvchi qismlarga ega. Agar siz buni qila olsangiz, jarayonni boshqa ob'ektlarga ekstrapolyatsiya qilishingiz kerak. Men buni ikki bosqichga ajratdim, chunki tasvirlar juda ko'p edi. Ob'ektning to'liq bloki bo'lgan shaklni ekstruziya qilishdan boshlang. Keyinroq tahrir qilish uchun bitta blokli qadamlarni ekstrudirovka qilish muhim ahamiyatga ega. Boshlang'ich kubni to'rt blokli bo'lguncha o'ngga, so'ngra umumiy sakkiz segment bo'lguncha chapga torting. (Men ob'ektni ish joyida yaxshi markazlashtirilgan holda ushlab turish uchun shunday qilaman.) Bularning barchasini bitta blokdan chiqarib tashlang. Keyin markazni 6, keyin 4, keyin 2 blokni torting. Butun kenglikni yana uchta qatordan ajratib oling, balandligi 8 blokdan iborat bo'lishi kerak, ekranning pastki qismida yuz tanlash rejimiga o'tish uchun uchburchak belgisini bosing. Chet elliklarning o'ng "ko'zining" kvadratini tanlang (olma tugmachasini + bosish yoki o'ng tugmasini bosish). O'chirish uchun "x" tugmachasini bosing va yuzni o'chirish uchun "Yuzlar" ni bosing. Ob'ekt uch o'lchovli bo'lgani uchun, xuddi shu joyda, orqa yuzning "ko'zini" olib tashlash uchun takrorlash kerak. Buni qilganingizdan so'ng, siz ob'ekt orqali teshik qilishingiz kerak. Boshqa ko'z uchun ham xuddi shunday qiling. Chegarani tanlash bilan pastki uchta blokli qatorni tanlang, so'ngra ekranning pastki qismidagi mash asboblari toifasidagi "bo'linish" ni bosing. Yana bosing. Hozirda bitta katta maydon bo'lgan 16 ta kichik kvadrat bo'lishi kerak.

6 -qadam: Murakkab shakl (2 -qism)

Murakkab shakl (2 -qism)
Murakkab shakl (2 -qism)
Murakkab shakl (2 -qism)
Murakkab shakl (2 -qism)
Murakkab shakl (2 -qism)
Murakkab shakl (2 -qism)

Endi siz boshqa teshiklarni o'z ichiga olgan yuzlarni o'chirishingiz kerak. G'oya shundaki, to'rt qatorli to'rtta teshikdan, siz ikkala chetida ham qator qoldirasiz - masalan, to'rtburchaklar balandligi 4 quti, lekin kengligi atigi ikki quti o'chiriladi. Buni yanada aniqroq ko'rish uchun quyidagi rasmlarga rioya qiling. Agar siz barcha kerakli yuzlarni o'chirib tashlasangiz, atrofdagi narsalarni siljitish kerak bo'ladi. Nuqtani tanlash rejimiga o'ting, so'ng "g", "x" tugmalarini bosing (x o'qi bo'ylab harakatlanish uchun) va keyin qancha masofada - bu holda,.2. Siz narsalarni qanday yo'nalishga o'tkazish kerakligiga qarab, -2 -dan ham foydalanishingiz mumkin. Agar xato qilsangiz, uni bekor qilish uchun esc tugmachasini yoki uni bekor qilish uchun apple z -dan foydalanishingiz mumkin. Oxirgi rasmga o'xshamaguncha narsalarni siljiting - bu teshiklarni biroz yaxshilash uchun.

7 -qadam: murakkab shakl (3 -qism)

Murakkab shakl (3 -qism)
Murakkab shakl (3 -qism)
Murakkab shakl (3 -qism)
Murakkab shakl (3 -qism)
Murakkab shakl (3 -qism)
Murakkab shakl (3 -qism)

Chop etish uchun har bir ob'ekt suv o'tkazmaydigan bo'lishi kerak. Agar siz hozir uni yon tomonga burib qo'ysangiz, siz uni to'g'ri ko'rishingiz mumkin edi. Biz bir necha yuzni avval o'chirilgan joylarga qo'shishimiz kerak. Chegarani tanlashdan foydalanib, har qanday ikkita nuqtani tanlang (old tomondan - bu jami 4 ta) va keyin "f" tugmachasini ishlatib yuz yarating. (A) belgisini olib tashlang, so'ngra yuzni kerak bo'lgan hamma joyda bajaring, burchaklar bundan mustasno. Chop etish mumkin bo'lgan ob'ekt. Oson narsalar bajarilgandan so'ng, burchak joyini ko'rish uchun ob'ektni aylantiring (bosish va tortish paytida ushlab turing). Uch nuqtani tanlang, so'ng "f" dan foydalanib yuz yarating. Har bir burchak uchun sizga 5 ta yuz kerak bo'ladi. Ish tugadi deb o'ylaganingizda, bo'sh joyni bosing va keyin> non-manifold-ni tanlang. Nimani ta'kidlasangiz, biror narsani o'tkazib yuborgan joy bo'ladi. Kollektor bo'lmagan narsa hech narsani ko'rsatmaguncha ishlashni davom ettiring.

8 -qadam: Shakllarni eksport qiling va ularni chop eting

Shakllarni eksport qiling va ularni chop eting
Shakllarni eksport qiling va ularni chop eting
Shakllarni eksport qiling va ularni chop eting
Shakllarni eksport qiling va ularni chop eting
Shakllarni eksport qiling va ularni chop eting
Shakllarni eksport qiling va ularni chop eting

Agar siz Shapeways -dan foydalanayotgan bo'lsangiz, siz ob'ektni o'lchashingiz va chop etish uchun eksport qilishingiz kerak. 1 = 1 metr, shuning uchun mos ravishda sozlang. Space> transform> properties sizning xususiyatlaringiz menyusini ochadi. Ob'ekt rejimida siz raqamlarni kerakli o'lchamga moslashtirishingiz mumkin. Bularning uzunligi taxminan 1,5 sm va qalinligi 8 mm. Shapeways uchun.x3d sifatida eksport qilishda omadim keldi. Shapeways -da hisob qaydnomasini yarating, so'ng o'z qismini yuklang. Tizim sizga muammo borligini aytadi. Agar hech qanday muammo bo'lmasa, u sizga chop etish narxini beradi. Men o'zim uchun asosiy oq plastmassadan foydalandim, chunki men faqat qolip tayyorladim. Shakllaringizga bo'sh joy qo'yish orqali xarajatlaringizni kamaytirishingiz mumkin (bu ichki shakldagi me'yorlarni o'zgartirganingizga ishonch hosil qiling.) Taxminan 10 kun ichida sizga kichik qutilar keladi. Bu quti juda qiziqarli edi.

9 -qadam: qoliplarni yasang

Kalıplar qiling
Kalıplar qiling
Kalıplar qiling
Kalıplar qiling
Kalıplar qiling
Kalıplar qiling
Kalıplar qiling
Kalıplar qiling

Siz yangi bo'laklarni biroz tozalashingiz kerak bo'ladi (to'g'ri pim juda yaxshi ishlaydi), chunki ularda ozgina chang va grunge bor. Bu bajarilgandan so'ng, mog'orni ikkita teng bo'lakka bo'linib, bir rangga bo'lguncha aralashtiring (iloji boricha tezroq), so'ngra qolip ustida ishlashni boshlang. Siz.. qila olasiz; siz … mumkin. Haqiqatdan. Silikon qanchalik zich bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Keyin qolgan silikonni yon tomonlariga o'rab oling va tekis yuzaga tushiring, shunda siz uni tashlaganingizda tekis bo'lasiz. Hammasi joyida bo'lsin - kamida yarim soatga qoldiring, men tavsiya qilgan silikonni tanladim, chunki u qattiq va yog'li sirtga ega. Siz bo'lakni silikondan ehtiyotkorlik bilan tozalashingiz kerak, silikonni teshiklar ichida biroz pastga surib, ko'zlar ichidan yirtib tashlamaslikka harakat qiling. Agar u yirtilib ketsa, siz u orqali va tayanchga bir oz 24 kalibrli simni tiqib qo'yishingiz mumkin, shunda qolib hali ham ishlaydi.

10 -qadam: Parchalarni quyish

Qismlar
Qismlar

Eng yaxshi natijaga erishish uchun siz quyishdan oldin qolipning ichki qismini qolip qoldig'i bilan bo'yashingiz kerak bo'ladi. Qatronni quyishdan oldin uni to'liq quriting. Qorong'i pigmentdagi porlashni katalizatsiyadan oldin qatronga aralashtiring yoki ikki qismni aralashtirishdan oldin yarmiga bo'ling. Chunki bu kukun bo'lib, u bo'yoq kabi erimaydi va siz uni cho'kmasligingiz uchun aralashtirishni davom ettirishingiz kerak. Har bir qolipga ozgina quying, so'ngra qatronni chizish uchun pim yoki tish pichoq bilan ishlating. kichikroq tafsilotlar joylari. Havo pufakchalari tiqilib qolishiga yo'l qo'ymaslik uchun uni asta -sekin to'ldiring. Men bo'laklarni qotib qolguncha tortib oldim, bu qoliplarga osonroq tuyuldi. Mog'or stressini pasaytirish uchun qolipni tish pichog'i bilan teshigidan o'tkazing.

11 -qadam: qismlaringizni tugating

Birinchidan, ularni bir muddat suvga botirib oling. Bu mog'or va boshqa tasodifiy qoldiqlarni olib tashlaydi, ehtimol siz ularga eng zo'r silliqlashni qilishingiz kerak bo'ladi - men ko'p qismini silliqlash tamburi bilan dremel va tafsilotlarni to'ldirish uchun igna bilan ishlataman. Biroz vaqt ketadi, lekin bunga arziydi. Har bir bo'lakning o'rtasidan to'g'ri teshik oching. 1/16 dyuymli simni ishlatsangiz, sizga sim yetarli darajada katta, lekin ingichka bo'ladigan darajada ingichka teshik paydo bo'ladi. Buni sekin va ehtiyotkorlik bilan bajaring va xavfsizlik ko'zoynaklaridan foydalaning - yuzingizga issiq plastik uchadi.

12 -qadam: Chiroq bazasi

Chiroq bazasi
Chiroq bazasi
Chiroq bazasi
Chiroq bazasi
Chiroq bazasi
Chiroq bazasi

Siz chiroq qismlarini lazer bilan kesishingiz kerak - men 1/8 qora akril ishlatganman. Bosh pimlardan yasalgan halqalarni ustki qismi uchun ikkita qatorli teshiklarga mahkamlang. Teshikka pin qo'ying, egib oling, taxminan 3/8 dyuymni kesib oling, so'ngra dumaloq burun qisqichlari yordamida simni pastadirga aylantiring. Bu erda bosqinchilar stendlari osib qo'yiladi, buni hozir qilish oson. Ichki ramkani akril tsement bilan yopishtiring va to'liq quriting. Quyidagi rasmlarda qadamlar ko'rsatilgan, faqat 9 ta bo'lakni yopishtiring va kichik bo'shliqni, yoki 10 donani qabul qilib, bo'laklarni joyiga zımparalashga ishonch hosil qiling. Ulanishdan oldin hamma narsani halqaga yopishtiring.

13 -qadam: simlarni ulash

Ulanish
Ulanish
Ulanish
Ulanish
Ulanish
Ulanish
Ulanish
Ulanish

LEDni oxirigacha yopishtirishdan oldin uni sim bilan ulang. Hammasini 3 voltli batareyada tekshiring, ular yonayotganiga ishonch hosil qiling. Hammasini birdaniga ramkaga suring, shunda barcha ijobiy tomonlari birlashtirilgan. Qo'rg'oshinlarni bir tomonga eging (batareya maydonidan uzoqda). Sim bo'laklarini bir -biriga lehimlaydigan har bir joyni avval yaxshilab burish kerak. Agar siz qo'shimcha ma'lumotga ega bo'lishni xohlasangiz, bu yo'riqnomani topishingiz mumkin! Har bir boshqa LEDda bitta rezistorni erga (manfiy) olib keling. O'ylaymanki, buni qilishning eng yaxshi usuli - rezistorga ketma -ket ikkita LEDni ulash, lekin mening LEDlarim ketma -ket yonmaydi, shuning uchun men parallel juftlik qildim. Bu rezistorlarning hammasini birdaniga lehimlang. Keyingi uzunlikdagi simi bo'laklari bitta LEDdan ikkinchisining oxirigacha o'tadi. Bu bo'laklarni mavjud topraklama simlariga lehimlang. Qisqartiruvchi trubkani davom ettiring - bir LEDdan ikkinchisigacha bo'lgan joydan bir oz uzunroq kesib oling. Qisqa simning qolgan qismini keyingi topraklama simiga o'rab oling (rezistor allaqachon lehimli). Uchtasini ulash uchun lehimni bir oz qizdiring. Kattaroq qisish naychasidan foydalanib, bu qismdan o'tadigan bo'lakni kesib, rezistor ustiga siljiting va qizdiring. Quvvat tugaguncha buni takrorlang, lekin oxirgi trubkada siqilish trubkasi bilan bezovta bo'lmang, ichki halqani aylanib o'tish uchun etarlicha uzun bo'lakni kesib oling va yana bir tomonga (5 tomon) kvadrat). Birinchi rezistorli qo'rg'oshindan boshlab, simni simga lehimlang. Quvur uzunligini keyingi rezistorga qisqartiring va yana takrorlang. Gap shundaki, barcha asoslarni oxirigacha bog'lash, xuddi shu narsani ijobiy tomondan qilish, lekin bu ancha oson. Telni kesib oling (oxirgi uzunlik bilan bir xil), uni birinchi qo'rg'oshiga lehimlang, trubkani keyingi qo'rg'oshiga torting, keyingi simga lehimlang va hokazo. kalit va batareyani uzish ustida ishlashni boshlash uchun.

14 -qadam: yuz plastinkasini yopishtiring va kalitni sim bilan ulang

Yuz plastinkasiga yopishtiring va kalitni simga ulang
Yuz plastinkasiga yopishtiring va kalitni simga ulang
Yuz plastinkasiga yopishtiring va kalitni simga ulang
Yuz plastinkasiga yopishtiring va kalitni simga ulang
Yuz plastinkasiga yopishtiring va kalitni simga ulang
Yuz plastinkasiga yopishtiring va kalitni simga ulang

Siz ichki halqani (biz o'tkazgan) chiroqning yuz plastinkasiga moslashtirishimiz kerak. Kalit uchun teshik siz xohlagan joyda ekanligiga ishonch hosil qiling. Iloji boricha narsalarni mahkamlang va chiroqning ichki qismiga akril tsement surting. Ishlamasdan oldin uni yaxshi sozlash uchun qoldiring, kalitni chiroqqa burang (yoki ulang). Ijobiy simlar kalitga ulanadi (agar sizning kalitingiz markirovka qilingan bo'lsa, salbiy tomonga). Kattaroq qisqaruvchi trubaning bir qismini kesib oling va ustiga siljiting. Keyin simni kalit tishli joyidan o'tkazing, uni orqaga burab, lehimlang. Katta ulanish trubkasini pastga ulang va uni qisib qo'ying, xuddi shu tarzda kalitning boshqa tomoniga simni ulang va taxminan 5 yoki 6 dyuymga qising. Katta qisqaruvchi trubaning bir qismini siljiting. Keyin simni musbat sim bilan birga burab qo'ying. Ularni lehimlang, so'ngra lehim qismini kalitga qaytaring va uning ustiga siqib qo'ying. Bu, agar kimdir batareyani tortib olsa, ulanish uzilib qolmasligi uchun. LEDlarning salbiy tomonlarini batareyadagi manfiyga ulash uchun xuddi shunday qiling va sizning simlaringiz tugadi. Yaxshilab yopishdan oldin narsalarni tekshirish uchun batareykaga soling.

15 -qadam: Old va orqa panellarga yopishtiruvchi

Old va orqa panellarga yopishtiruvchi
Old va orqa panellarga yopishtiruvchi
Old va orqa panellarga yopishtiruvchi
Old va orqa panellarga yopishtiruvchi

Ko'p qisqich va akril tsement yordamida tashqi halqani yuz plastinkasiga yopishtiring. Ikkita uch marta simlaringizni tekshiring, so'ngra orqa panelga yopishtiring.

16 -qadam: Cast qismlarini zanjirlang

Cast qismlarini zanjirlang
Cast qismlarini zanjirlang
Cast qismlarini zanjirlang
Cast qismlarini zanjirlang
Cast qismlarini zanjirlang
Cast qismlarini zanjirlang

Qolgan buyumlaringizni bir -biriga bog'lab qo'ying va ularni ramkaning yuqori qismidagi ilgaklarga osib qo'ying. Har birini (pastki qatordan tashqari) mahorat simiga siljiting. Ipga ilmoq yasang, bo'lakni pastga siljiting, so'ngra kesib oling (taxminan 3/8 dyuym) va oxirigacha pastadir qiling. Dumaloq burun qisqichlari yordamida bu osonlashadi. Bu har bir kishini jozibaga aylantiradi. Pastki joziba uchun pastda pastadir yo'q. Ularni vertikal qatorlarga bog'lash uchun sakrash halqalarini ishlating. Men har bir musofirning bir pozitsiyasini bir qator jozibalar uchun ishlatardim, boshqa pozitsiyani LEDlarning boshqa tomonidagi jozibalar qatori uchun ishlatardim. Qisqa uzunlikdagi zanjirlardan foydalanib, iplar bir -biriga to'g'ri kelishiga ishonch hosil qildim. Har bir bo'lak ustidagi ilmoqlarning yo'nalishi uning osilgan yo'nalishini aniqlaydi. Siz ilmoqlar va bo'laklarni joylashtiradigan joyni ozgina yopishtiruvchi bilan ishlatishingiz mumkin. Hamma narsani bir tekisda ushlab turish uchun uchrashib turing. Ularni yaxshi quyosh nurida bir muncha vaqt ushlab turing.

Tavsiya: