Mundarija:
- 1 -qadam: Asosiy sahifani yarating
- 2 -qadam: rasm yoki fonni qanday qo'shish kerak 1 -qism (fon)
- 3 -qadam: Qanday qilib rasm yoki fonni qo'shish mumkin 2 -qism (rasmlar)
- 4 -qadam: "Qanday o'ynash kerak" slaydini yarating
- 5 -qadam: 1 -darajali tayyorgarlik
- 6 -qadam: deyarli birinchi lvl
- 7 -qadam: 1 -LEVEL FINALY
- 8 -qadam: Birinchi daraja deyarli tugadi
- 9 -qadam: Keyingi darajani yarating
- 10 -qadam: G'oliblar slayd
- 11 -qadam: 2 -bosqich
Video: PowerPoint o'yinini qanday qilish kerak (devorlarga tegmang): 11 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:29
Men sizga ko'rsatma beraman, sizga qanday qilib "devorlarga tegmang" PowerPoint o'yinini oson qilishni ko'rsatib beraman, siz xohlagan darajada ko'p darajaga ko'tarishingiz mumkin, lekin men sizga 2 darajali qanday qilishni ko'rsataman.
1 -qadam: Asosiy sahifani yarating
1 -chi yangi taqdimotni oching Fayl> Yangi Asosiy sahifada sizga sarlavha fon va so'zlar kerak bo'ladi: Boshlash uchun istalgan joyni bosing Bu erda misol:
2 -qadam: rasm yoki fonni qanday qo'shish kerak 1 -qism (fon)
Fonni joylashtirish uchun slaydni bo'sh joyidagi sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosish va "Orqa fon" ni tanlash kerak … qalqib chiquvchi oynani bosing (o'q) (Qo'shimcha ma'lumot uchun 1 -rasmga qarang), so'ngra rangni tanlab, qo'llash tugmasini bosing. yoki rasm uchun "To'ldirish effektlari" ni bosing … "To'qimalar" toifasiga o'ting va boshqa to'qimalarni bosing (Qo'shimcha ma'lumot olish uchun 2 -rasmga qarang), orqa fon rasmini ko'rib chiqing, ochishni bosing, agar xohlasangiz, hamma slaydlar uchun hammasini bosing.
3 -qadam: Qanday qilib rasm yoki fonni qo'shish mumkin 2 -qism (rasmlar)
Qilish uchun Ob'ektni bosish kifoya … (ma'lumot uchun rasmga qarang) Keyin fayldan yaratish -ni tanlang va rasmingizni ko'rib chiqing, so'ngra OK -ni bosing va kerakli joyga suring. ………………………..> o Fayldan yaratish
4 -qadam: "Qanday o'ynash kerak" slaydini yarating
1-Yangi slayd yarating 2-Keyin uni sarlavha bo'limiga kiriting: (rasmdagi 1-bo'lim) Qanday o'ynash kerak 3-Keyin subtitr bo'limiga yozing: (rasmdagi 2-bo'lim) O'yinning maqsadi- devorlarga tegmasdan tugatish Siz buni sichqonchani devorlarga o'tkazib yubormaslik va marra chizig'iga o'tkazish orqali qilishingiz mumkin.
5 -qadam: 1 -darajali tayyorgarlik
Subtitrlar bo'limini chap yuqori burchagiga suring va yozing: "Boshlash uchun shu erni bosing" So'ngra sarlavha qismini slaydning o'rtasiga olib kiring va "1 -LEVEL" ni yozing. bu erda sizga yomon ko'rsatadigan katta yozuv …
6 -qadam: deyarli birinchi lvl
Kechirasiz, lvl qilishdan oldin siz "YO'QOTGANIZ !!!" yozishingiz kerak bo'ladi. Slaydni yaratish uchun sizga yangi slayd kerak bo'ladi 1 -marta subtitrlar bo'limining kulrang qismini sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing va kesish tugmachasini bosing, so'ngra sarlavha qismini slaydning o'rtasiga tortib Lock -ni katta harflar bilan yozing. to'rtburchaklar (rasmga qarang) sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va matn qo'shishni bosing, so'ng "Qayta ishga tushirish uchun bu erni bosing" yozing, sichqonchaning o'ng tugmachasini yana bosing, lekin bu safar Giper havolani bosing … ochilgan menyuda "Slayd sarlavhalari" ni tanlashdan ko'ra "Ushbu hujjatda joylashtirish" toifasini bosing. 3. 1 -QADAMni bosing va OK tugmasini bosing va tugadi
7 -qadam: 1 -LEVEL FINALY
ta tata tum !!!!!! SIZ HOZIR 1 -DARAJA QILISHGA TAYYORSIZ !!!!! birinchi navbatda slayd raqami 3 dan keyin yangi slayd yarating Keyin bo'limlar sarlavhasi va sarlavhasini o'chirib tashlang Keyin slaydning uzunligi va kengligi taxminan 1 sm uzunlikdagi to'rtburchaklar hosil qiling Keyin sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va Amallar sozlamalarini bosing …: tanlash, keyin ochiladigan oynani oching va Slaydni tanlang … keyin 5 -slaydni tanlang. YO'Q! !!! tugmachasini bosing va siz devorning birinchi devor nusxasini oldingiz va uni xohlagan darajangizga joylashtirdingiz, lekin shure qilishingiz mumkin. bu tugatish doirasiga Oh, tugatish doirasi ……… Men yana nimani unutdim? JOKE Il sizga keyingi bosqichda buni qanday qilishni ko'rsatib beradi.
8 -qadam: Birinchi daraja deyarli tugadi
Finish chizig'ini yoki aylanani yasash vaqti yoki …………… Birinchidan, aylana yasang (aylana vositasi uchun 6 -rasmga qarang), agar men uni yashil rangda qilsam, agar siz uni qanday qilib yashil qilishni bilmasangiz. Agar men darhol javob bermasam, boshqa birov uni o'ng tugmasini bosishi mumkin, so'ng matn qo'shish tugmasini bosing va "Tugatish" ni yozing, chunki biz bu slaydga qaytishimiz kerak, chunki biz "SIZ LVL 1 -ni o'tdingiz" qilmaganmiz.
9 -qadam: Keyingi darajani yarating
Birinchi lvldan keyin siz "1 -darajadan o'tdingiz" degan so'zga ega bo'lishni xohlaysiz, shuning uchun siz yangi slayd yarating va sarlavhada "Siz 1 -darajadan o'tdingiz" deb yozing va taglavhada tabriklarni, pastki qismidagi "Davom etish uchun istalgan joyni bosing" so'zini ayting. yuqori chap burchakdagi to'rtburchaklar va matn qo'shish tugmachasini bosing va yozing: Qayta o'ynash uchun bu erni bosing, keyin uni 1 -darajali giperhavola bilan 1 -darajaga qayting va tugatish doirasini o'ng tugmasini bosing va harakat sozlamalarini bosing, so'ng sichqonchaning yuqori qismidagi Giper havolani tanlang: keyin slaydni tanlang… Qalqib chiquvchi menyuda slaydni tanlang 5. Siz 1 -darajadan o'tdingiz va birinchi darajangiz tugadi
10 -qadam: G'oliblar slayd
Endi biz 2 -bosqichni qilishdan oldin biz g'oliblarni slayd qilishimiz kerak, shuning uchun biz "YO'QOTGAN" slaydini nusxa ko'chirishimiz kerak, lekin SIZNING YO'QOTISI o'rniga siz G'ALABA QILGANSIZ va hokazo deb ayta olasiz, lekin uning oxirgi slaydiga ishonch hosil qiling. slayd -shouni tugating
11 -qadam: 2 -bosqich
Endi bu daraja ko'rib chiqishga o'xshaydi Birinchi navbatda siz 1 -darajali slayddan o'tganingizdan so'ng yangi slaydni yarating. Subtitr maydonini chap yuqori burchakka torting va yozing: Boshlash uchun shu erni bosing va sarlavha maydonini o'rtasiga olib kiring va LEVEL 2 Keyin o'z darajangizni nusxa ko'chiring. 1 slayddan keyin siz joylashtirgan slayddan keyin joylashtiring, bu slayd devorlarni tartibini o'zgartirib, darajani boshqacha qilib, marra chizig'ini boshqa joyga olib keling, lekin sichqoncha uni marraga etkaza olishiga ishonch hosil qiling, so'ngra keyingi darajani tayyorlang (9 -qadamga qarang) G'oliblarga so'zni yoki to'rtburchakni yoki aylanani slayd qilib, giperhavola o'rnating … va O'YININGIZ yakunlandi, men bu darslik uchun ishlatilgan versiyani joylashtirdim.
Tavsiya:
Arduino tekshirgichlari yordamida ko'p o'yinchi o'yinini qanday qilish kerak: 6 qadam
Qanday qilib Arduino kontrollerlari yordamida ko'p o'yinchi o'yinini yaratish mumkin: O'yin ishlab chiqaruvchilari qanday qilib butun dunyo bo'ylab odamlar o'ynashni yoqtiradigan ajoyib o'yinlarni yaratadilar, deb o'ylab ko'rganmisiz? Xo'sh, bugun men sizga Arduino kontroli tomonidan boshqariladigan kichik o'yinchi o'yini yaratish orqali sizga bu haqda kichik maslahat beraman
Java -da poker o'yinini qanday qilish kerak: 4 qadam
Java -da poker o'yinini qanday qilish kerak: Java -ni biladigan va Java -da poker o'yini yaratmoqchi bo'lganlar uchun bu ko'rsatma. Avvalo, sizga Java -dan foydalanishga imkon beradigan kodlash ilovasi yoki veb -sayti bo'lgan kompyuter kerak bo'ladi. Men DrJ -dan foydalanishni tavsiya qilaman
Raspberry Pi -da karta o'yinini qanday qilish kerak: 8 qadam
Raspberry Pi -da karta o'yinini qanday qilish kerak: Buning maqsadi - malina pi -da musiqa, tugmalar, chiroqlar va ovozli signal yordamida o'yin yaratish! O'yin "Aces" deb nomlanadi va uning maqsadi - 21 ga iloji boricha yaqinlashish, 1 -qadam: Raspberry Pi ni tayyorlash Malina pi ni oling va
Microbit o'yinini qanday qilish kerak: 25 qadam
Microbit o'yinini qanday qilish kerak: Salom, mening ismim Muhammad va men sizga ko'rsatma beraman, blok -muharrir yordamida o'yinni bosqichma -bosqich qanday kodlash kerakligini ko'rsataman, o'yin Tetrisga o'xshaydi
Xcode yordamida Swift -dan foydalanib, Tic Tac Toe o'yinini qanday qilish kerak: 5 qadam
Xcode yordamida Swift -dan foydalanib, Tic Tac Toe o'yinini qanday qilish kerak: Ushbu Swift qo'llanmasida men sizga Tic Tac Toe ilovasini qanday yaratishni ko'rsataman. Bu ilova juda oddiy va har qanday yangi boshlanuvchilar uchun ajoyib loyihadir. Men darslikni uch bosqichga ajrataman: 1. Ob'ektlarni yaratish 2. Ob'ektlarni kodga ulash 3. C