Mundarija:

Fusion 360: 8 bosqichlarida o'z-o'zidan kesilgan T-Spline xatolarini qanday tuzatish mumkin
Fusion 360: 8 bosqichlarida o'z-o'zidan kesilgan T-Spline xatolarini qanday tuzatish mumkin

Video: Fusion 360: 8 bosqichlarida o'z-o'zidan kesilgan T-Spline xatolarini qanday tuzatish mumkin

Video: Fusion 360: 8 bosqichlarida o'z-o'zidan kesilgan T-Spline xatolarini qanday tuzatish mumkin
Video: ПОЧЕМУ Я ЖДУ L4D3 2024, Noyabr
Anonim
Fusion 360-da o'z-o'zidan kesilgan T-Spline xatolarini qanday tuzatish kerak
Fusion 360-da o'z-o'zidan kesilgan T-Spline xatolarini qanday tuzatish kerak

Siz boshqa dasturdan t-spline modelini import qildingizmi yoki haykal shaklingizni qattiq tanaga aylantirmoqchimisiz, "o'z-o'zidan kesilgan t-spline xatosi" ni olish juda asabiylashishi mumkin.

Siz tushunishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - bu xato nimani anglatishini va nima uchun sodir bo'lishini. Xato xabari o'ng pastki burchakda paydo bo'lganda, siz modelingizning muammoli maydonini qizil rang bilan ajratib ko'rsatganini ko'rasiz. Bu o'ziga xos t-spline xatosi o'z-o'zidan tushunarli. Bunga boshqa yuzlar bilan kesishgan yuzlar sabab bo'ladi. Oddiy qilib aytganda, Fusion 360 bunga yo'l qo'ymaydi, chunki bir xil fazoda ikkita narsa mavjud bo'la olmaydi. Ushbu xatoni tuzatish uchun biz kesishgan geometriyadan qutulish uchun ba'zi umumiy echimlarni ko'rib chiqamiz.

1 -qadam: Barcha xatolarga e'tibor bering

Barcha xatolarga e'tibor bering
Barcha xatolarga e'tibor bering

Birinchidan, Fusion 360 asboblar panelidagi "Formani tugatish" tugmasini bosing. Keyin, sizning modelingizdagi xatolarga e'tibor bering. Ularning barchasi qizil rang bilan belgilanadi. Sizning modelingiz va xatolaringizga qarab, siz tuzatilishi kerak bo'lgan bir nechta joylarga ega bo'lishingiz mumkin va bu yaxshi. Men sizning modelingiz nosimmetrik bo'lmasa, har bir xatoni birma -bir hal qilishni maslahat beraman. Agar sizning modelingiz nosimmetrik bo'lsa, siz bir vaqtning o'zida bir nechta xatolarni tuzatish uchun simmetriyani yoqishingiz mumkin (bu haqda keyinroq).

Agar men haykaltaroshlik qilgan bu minigarnituralar modelini ko'rib chiqsak, siz bosh bantining ikkala tomonida ham o'z-o'zidan kesish xatosi borligini ko'rasiz. Ko'rinib turibdiki, men yugurgan joyning chekkasi yoki yuzi bosh bantining yuzlari bilan to'qnashib ketganim uchun juda uzoqqa surib qo'ydim yoki tortdim.

2 -qadam: Ta'mirlash korpusidagi xatolarni tekshirish

Ta'mirlash korpusidagi xatolarni tekshirish
Ta'mirlash korpusidagi xatolarni tekshirish

Xatolaringiz qayerda ekanligini aniqlagandan so'ng, "Ta'mirlash tanasi" buyrug'ini tekshirishingiz kerak. Ta'mirlash organi buyrug'i sizning kesishgan xatolaringizni tuzata olmasligi mumkin, lekin hech bo'lmaganda sizning t-spline modelingizda t-nuqta yoki yulduz-nuqta xatolari borligini sizga ma'lum qiladi.

"Utilitalar" ochiladigan ro'yxatidan "Ta'mirlash korpusi" ni tanlang. Keyin, avval siz dialog oynasida tasvirlangan t-spline tanasini tanlashingiz kerak bo'ladi. T-spline tanasini tanlagandan so'ng, siz tekshirish uchun turli xil xato belgilarini yoqish va o'chirish imkoniyatiga egasiz.

Agar siz "Korpusni ta'mirlash" tugmachasini bossangiz va u hech narsa qilmaydi … bu ajoyib! Bu shuni anglatadiki, u nuqta yoki yulduz nuqta xatolarini aniqlamaydi. Agar u ba'zi xatolarni aniqlasa, siz odatda yulduzlaringizning rangi qizildan sariq ranggacha o'zgarishini ko'rasiz.

Yulduzcha nuqsonlarini qisqacha tushuntirish. Yulduzli nuqta-bu 3, 5 yoki undan ko'p yuzlari bir nuqtada birlashib, yulduz shakliga ega bo'lgan har qanday nuqta. Agar yulduz sariq bo'lsa, demak hamma narsa yaxshi. Ammo, agar yulduz qizil bo'lsa, chekka/yuz teginishsiz yoki chiziqli emasligi bilan bog'liq muammo bo'lishi mumkin. Yulduzli nuqtalar, shuningdek, t-spline qanday qilib BREPga aylantirilishini aniqlaydi. Agar t-spline BREPga aylantirilsa, u har bir yulduz nuqtasida alohida sirtlarga bo'linadi.

Boshqa tomondan, t-nuqta-bu yuzlar bir-biriga yaqin bo'lib, t-shaklini hosil qiladi. T nuqtalari odatda yuzlar perpendikulyar tarzda birlashib, "T" shaklini beradigan joylardir.

3 -qadam: qutini ko'rsatish rejimiga o'ting

Qutini ko'rsatish rejimiga o'ting
Qutini ko'rsatish rejimiga o'ting

Xatolarni tuzatadimi yoki yo'qligini bilish uchun "tuzatish tanasi" asbobini tekshirgandan so'ng, keyingi narsa - bu Mac -dagi CTRL + 1 yoki Windows -dagi Option + 1 tugmalarini bosish orqali modelni qutidagi ko'rsatish rejimiga o'tkazish. Siz shuningdek "yordamchi dasturlar" ochiladigan ro'yxatini tanlab quti rejimiga o'tishingiz mumkin, keyin "ko'rsatish rejimi" ni tanlashingiz mumkin. Keyin, displey rejimining dialog oynasida siz "qutining ko'rsatilishi" bo'lgan birinchi belgini tanlashingiz mumkin.

Qutidagi displey rejimidan foydalanish nafaqat o'z-o'zidan o'tadigan xatolarni topishni osonlashtiradi, balki ularni tuzatish uchun to'g'ri yuzlarni tanlashga yordam beradi.

Bu minigarnituralar modeli nosimmetrik, shuning uchun men vaqtni tejash uchun simmetriyani yoqaman. Shunday qilib, men bir tomonni to'g'rilashim kerak, ikkinchisi esa shunga mos ravishda yangilanadi. Simmetriyani yoqish uchun ochiladigan menyudan "oyna" -ni tanlang. Keyin birinchi navbatda modelning bir tomonini bosing, so'ng qarama -qarshi tomondan (ikkinchi) bosing. Keyin simmetriya chiziqlari qaerda ekanligini ko'rsatadigan yashil simmetriya chiziqlari paydo bo'ladi.

4 -qadam: Yuz va qirralarni siljiting

Yuz va qirralarni siljiting
Yuz va qirralarni siljiting

Agar siz quti rejimi yoqilsa va agar kerak bo'lsa simmetriya o'rnatilsa, siz tuzatilishi kerak bo'lgan yuzlarni kattalashtirishni xohlaysiz. Keyin klaviaturadagi shift tugmachasini bosib ushlab turing va kesishgan yuzlarni tanlang.

Keyin sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va shaklni tahrirlashni tanlang.

Siz ularni kesishgan yuzlardan uzoqlashtirish uchun har qanday tahrirlash formasini ishlatishni xohlaysiz. (Agar siz tahrirlash shakli ikonkalari bilan tanish bo'lmasangiz, unda mening videomga qarang.) O'ylaymanki, siz bitta o'qli o'qni yuzlarni kesishish nuqtasidan uzoqlashtirishda eng foydali deb topasiz.

5 -qadam: Xato tuzatilganligini tekshiring

Xato tuzatilgan ko'rinishini tekshiring
Xato tuzatilgan ko'rinishini tekshiring

Yuzlar ko'chirilgandan so'ng, xato xabari tuzatilganligini tekshirish vaqti keldi. O'zgarishlarni tasdiqlash uchun "Formani tahrirlash" dialog oynasida "OK" tugmasini bosishingiz mumkin. Keyin "silliq ekran" rejimiga o'tish uchun CTRL + 3 (Mac) yoki Option + 3 (Windows) tugmalarini bosing.

Bu vaqtda siz yuzlar kesishmayotganga o'xshaydi, deb ayta olasiz.

6 -qadam: Asboblar panelidagi Formani tugatish -ni bosing

Asboblar panelidagi Formani tugatish -ni bosing
Asboblar panelidagi Formani tugatish -ni bosing

Tugatish shaklini tanlang va sizning modelingiz qattiq tanaga aylanadimi yoki yo'qligini bilib oling.

7-qadam: O'z-o'zidan kesilgan jismlarni tekshirish ro'yxati (xulosa)

Agar siz Sculpt muhitida o'z-o'zidan kesib o'tadigan xatolarga duch kelsangiz, men quyidagi asosiy bosqichlarni bajarishni maslahat beraman:

  1. O'z-o'zidan kesilgan xatolar qayerda ekanligiga e'tibor bering (qizil rang bilan ajratilgan)
  2. Ta'mirlash korpusini tekshiring
  3. Qutini ko'rsatish rejimiga o'ting
  4. O'zgartirish shakli manipulyatorlari bilan kesishgan yuzlarni manipulyatsiya qiling
  5. Sizning modelingiz konvertatsiya qilinishini tekshiring. Aks holda, yuzlar kesishmaguncha oldingi amallarni takrorlang.

8 -qadam: Video orqali o'rganishni afzal ko'rasizmi?

O'z-o'zidan kesishuvchi T-Spline xatosini tuzatish bo'yicha YouTube darsligimni tomosha qiling.

Tavsiya: