Mundarija:
- Ta'minotlar
- 1-qadam: 1-ramka
- 2-qadam: 2-ramka
- 3-qadam: 3-ramka
- 4 -qadam: Holocron Cube uchun asos
- 5 -qadam: Xolokron burchagi
- 6 -qadam: ichki yuz
- 7 -qadam: o'lchov
- 8 -qadam: Dizaynni tugating
- 9 -qadam: Chop etish
- 10 -qadam: Chop etishdan keyin polishing - 1
- 11 -qadam: Bosib chiqqandan keyin polishing - 2
- 12 -qadam: Xato va yechim - 1
- 13 -qadam: Xato va yechim - 2
- 14 -qadam: Kabel yo'li uchun teshik qilish
- 15 -qadam: yig'ish
- 16 -qadam: LED tasmasini o'rnatish
- 17 -qadam: sinov
- 18 -qadam: Yakuniy natija
Video: Yoritgichli LED Xolokron (Yulduzli urushlar): Fusion 360: 18 qadamda (rasmlar bilan)
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:23
Fusion 360 loyihalari »
Men Fusion 360 bilan ishlashda, ayniqsa, yorug'lik bilan biror narsa yasashda juda xursand bo'laman. Nega "Yulduzli urushlar" filmini yorug'lik bilan birlashtirish orqali loyiha qilmaysiz? Shunday qilib, men ushbu ko'rsatmali loyihani LED tasmasi bilan Fusion 360 yordamida ishlab chiqarishga qaror qildim.
Siz mening dizaynimni Cults3d -da topishingiz mumkin.
Ogohlantirishlar:
Lighted Holocron loyihasi - bu DIY loyihasi bo'lib, u faqat o'yin -kulgi uchun mo'ljallangan. Agar kimdir bu loyihadan jarohat olgan bo'lsa, men javobgar emasman. Elektr va LED tasmasi bilan shug'ullanayotganda ushbu loyihani diqqat bilan bajaring. LED chizig'i boshqacha ekanligini unutmang. Ushbu loyihani amalga oshirishdan oldin oldingi yo'nalishni o'qing. Mening loyiham bolalar uchun mos emas.
Ta'minotlar
Materiallar:
Autodesk Fusion 360
3D printer va kesuvchi
PLA filamenti (qora yog'och, qora va oq)
Zımpara
20 sm uzunlikdagi LED tasmasi va adapter
Issiq elim
Super elim
Oltin purkagichli bo'yoq
Yog'ochni to'ldiruvchi
Dudoqlar uchun balzam
Qog'oz sochiq
1-qadam: 1-ramka
Ushbu Xolokronning ramkasini yaratish uchun biz avval eskizni tayyorlashimiz kerak. 2 nuqtali to'rtburchak yordamida to'rtburchaklar shaklini yarating. To'rtburchakning har bir burchagida, rasmda ko'rsatilgandek, chiziq qiling. Keraksiz qirralarni kesib oling, shunda siz sakkizburchak shaklini olasiz.
2-qadam: 2-ramka
Ramka uchun boshqa tafsilotlarni tayyorlang. Ba'zi chiziqlar va markaziy diametrli doiradan foydalaning. Hali hammasi eskiz maydonida. Barcha chiziqlar boshqa shakllar bilan bog'langanligiga ishonch hosil qiling. O'zingiz xohlagan eskizni tanlang va uni chiqarib oling.
3-qadam: 3-ramka
Hammasi bo'lib beshta ramka olinmaguncha ramka uchun nusxa oling. Kub dizayni bo'lmaguncha ularni birma -bir siljiting va joylashtiring.
4 -qadam: Holocron Cube uchun asos
Chunki siz ilgari beshta tomonni yasagan bo'lsangiz ham, taglik uchun sizga 1 tomon kerak bo'ladi. Baza yaratish uchun bu juda oddiy. Birinchi eskizni nusxa ko'chiring va joylashtiring (Frame-1-qadamga qarang), lekin bu safar siz hech qanday tafsilot qilishingiz shart emas. Uni chiqarib oling. Kubning hali ochilmagan qirralari bor. Qirralarni yopish uchun, loft yordamida uchburchak prizma yasang. Uni birma -bir chiqarib oling. Oxir -oqibat, ularni birlashtiring. Sakkiz qirrasi yopilmaguncha bu amalni takrorlang.
5 -qadam: Xolokron burchagi
Xolokronning har bir burchagi hali ham ochilmagan. Buni yopish uchun burchakni yamab, uni tortib oling. Nusxa ko'chiring va sakkizta burchak bo'lmaguncha harakatlantiring, shuning uchun sizning Xolokroningizning burchagi hozir qoplangan.
6 -qadam: ichki yuz
Shuningdek, Golokron uchun ichki yuzni yarating. Baza eskizini nusxa ko'chiring va joylashtiring, lekin uning o'lchamini aniqlang, shunda u yon tomonning ichki qismiga to'g'ri keladi. Uni chiqarib tashlang. Uning chuqurligini iloji boricha ingichka qilib qo'ying, chunki biz yorug'lik paydo bo'lishini xohlaymiz. Agar u juda qalin bo'lsa, yorug'lik o'chadi va bu loyiha uchun yaxshi emas.
7 -qadam: o'lchov
Dizaynni tugatgandan so'ng, nihoyat, uni xohlagan o'lchov bilan o'lchang. Buni amalga oshirish uchun siz o'lchov koeffitsientini kiritishingiz va shkala turi uchun yagona kiyimni tanlashingiz kerak. OK ni bosing.
8 -qadam: Dizaynni tugating
Siz dizaynni tugatdingiz. Endi siz xohlaganingizcha ko'rsatishingiz mumkin. Men o'z dizaynimni yog'och to'qimasi bilan ishladim. O'zingiz xohlagan material bilan o'ynang. Men Fusion 360 -da render bilan o'ynashni yaxshi ko'raman. Renderda sozlashni ham o'rnatishingiz mumkin. Siz mening oxirgi rasmimda ko'rasiz, men o'z dizaynimga fon muhitini qo'shaman. Render rejimi bilan o'ynang.
9 -qadam: Chop etish
Endi ularni birma -bir chop etish vaqti keldi. STL faylga eksport qiling va chop eting. Ramkani 5 marta, yuqori burchakni 4 marta, pastki burchakni 4 marta, yon ro'yxatni 8 marta va ichki yuzni 5 marta chop eting. Shunga qaramay, esda tutingki, siz bazani faqat bir marta chop etishingiz kerak. Barcha bosmalarda men qo'llab -quvvatlamaganman, 20% to'ldirish va qatlam balandligi uchun 0,34 mm. Umumiy bosib chiqarish vaqti va uzunligi mos ravishda 17 soat 40 minut va 159 m uzunlikda.
10 -qadam: Chop etishdan keyin polishing - 1
Bosib chiqqandan so'ng, ularni dumaloq harakatlar bilan #240, 320, 400, 600, 800, 1000, 1200, 1500 va 2000 -gachasi zımpara qog'ozlari bilan silliqlang.
11 -qadam: Bosib chiqqandan keyin polishing - 2
Zımpara qilgandan so'ng, ortiqcha chang va kirni sochiq qog'ozi va 70% spirtli ichimliklar yordamida arting. Chopni yaltiroq qilish uchun unga lab bo'yog'ini surting va qog'oz sochiq bilan arting.
12 -qadam: Xato va yechim - 1
Ushbu loyihada, negadir men bazani bosib chiqarganimda, iplarim chalkashib ketdi va ekstruderimni tortdi. Bu mening modelim to'g'ri chop etilmasligiga olib keldi, chunki mening printerimning ekstruderi kalibrlashni noto'g'ri bajargan. Chop etish uchun ko'p vaqt kerak bo'ladi (2 soat 15 daqiqa) va 24 m chiqindilar. Bu muammoni hal qilish uchun men muvozanatsiz qismni super elim bilan yopishtirdim. Super elim quriganidan so'ng, men yog'och plomba surtdim, shuning uchun u bo'shliqni to'ldirdi. Men yog'och plomba qurishini 10 daqiqa kutdim.
13 -qadam: Xato va yechim - 2
Quritgandan so'ng, taglikni zımpara bilan silliqladim. Ortiqcha chang va axloqsizlikni 70% spirtli ichimliklar bilan artib oling. Men Montana oltin purkagichli bo'yoq bilan bo'yashni boshladim.
14 -qadam: Kabel yo'li uchun teshik qilish
Kabelning ichki yuzlaridan biriga o'tadigan teshik uchun to'rtburchaklar chizish. To'sar va pense yordamida to'rtburchakni kesib teshik qiling.
15 -qadam: yig'ish
Issiq elim va super elim yordamida barcha bosmalarni birma -bir yopishtiring. Birinchidan, ichki yuzni ramka bilan yopishtiring. Keyin, kub olinmaguncha, barcha ramkalarni bir -biriga yopishtiring. Oxir -oqibat, burchaklarni birma -bir yopishtiring.
16 -qadam: LED tasmasini o'rnatish
Siz Xolokronni yig'ishni tugatdingiz. Endi LED tasmasini o'rnatish vaqti keldi. Sizga kerak bo'lgan LED chizig'ining uzunligini o'lchang. LED tasmasini to'g'ri kesib oling. Baza yuzalarini alkogolli tayoqcha bilan tozalang, shunda sirtga yopishgan chang yo'q. Ular quriganidan so'ng, LED tasmasini olib tashlang. Xolokron tagiga yopishib oling va LED tasmasi taglikka mahkam yopishguncha mahkam bosing. Xolokron korpusiga asosni yopishtiring.
17 -qadam: sinov
LED tasmasini o'rnatgandan so'ng, uni adapter bilan ulang. Uni elektr manbaiga ulang. Endi LED tasmasini sinovdan o'tkazish vaqti keldi. Mening LED tasmada masofadan boshqarish pulti bor. Siz xohlagan rang tugmachasini bosing.
18 -qadam: Yakuniy natija
Siz yoritilgan xolokron yasashni tugatdingiz. Mening ko'rsatmalarni o'qiganingiz uchun tashakkur. Qilishdan zavqlaning!
Tavsiya:
Lazerli otish o'yini (Yulduzli urushlar): 5 qadam
Lazerli otish o'yini ("Yulduzli urushlar"): Ushbu maqolada men byudjetga asoslangan arduino -ga asoslangan yulduzli urushlar loyihasi bilan bo'lishaman. Bu loyiha sizga uy qurilishi mahsuloti sifatida mos keladigan lazer tortishish o'yini. Ushbu loyiha 2 ta kichik loyihadan iborat: blasterni kartondan yasash
O'yin maydonchasi ekspressli yulduzli urushlar: 5 qadam
O'yin maydonchasi ekspressli yulduzli urushlar nuri: bu yorug'lik yorug'lik va musiqiy ketma -ketlikni ijro etish uchun O'yin maydonchasi ekspressidan foydalanadi. Bog'langan sensorli panellar alohida yorug'lik animatsiyalarini yoqadi va "Imperial yurishi" (Darth Vaderning mavzusi) yoki "Yulduzli urushlar" ning asosiy mavzusini o'ynaydi. Dastur kodi shu jumladan
Q5 yulduzli urushlar mavzusidagi astronomik driod: 10 qadam (rasmlar bilan)
Q5 yulduzli urushlar mavzusidagi astronomik driod: Demak siz koinot yulduzlari urushining muxlisisiz va siz ishlayotgan Astomech driodining o'z vakolatxonasini yaratmoqchisiz. Agar siz aniqlik haqida qayg'urmasangiz, lekin faqat yaxshi ko'rinadigan va ishlaydigan narsani xohlasangiz, bu ko'rsatma siz uchun. Dengiz orqali
Fusion 360: 7 qadamda 8 bitli yulduzli daraxtlar tepasini loyihalash (rasmlar bilan)
Fusion 360 -da 8 -bitli yulduzli daraxtlar tepasini loyihalash: bu yil Rojdestvo daraxtiingizga 3D bosilgan 8 -bitli yulduzli daraxt tepasi bilan belgi qo'shing. Men sizga Fusion 360 -da yulduzni loyihalashtirish qanchalik oddiyligini ko'rsatib beraman, men modelni chop etishingiz uchun STL fayliga havola berdim
Yulduzli urushlar pirografiya soati: 5 qadam (rasmlar bilan)
Yulduzli urushlar pirografiya soati: Siz o'zingizning soatingiz bilan devoringizni osongina xursand qilishingiz mumkin. Sizga faqat yog'och bo'lagi, soat va lehim temir, matkap va ijodkorlik kerak