Mundarija:
- 1 -qadam: MATERIALLAR
- 2 -qadam: kesish, kesish, kesish …
- 3 -qadam: Hammasini ulang
- 4 -qadam: IT DASTURI
- 5 -qadam: IT QURISH
- 6 -qadam: Sizda allaqachon bor
Video: Emodino: 6 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:28
Emodino - bu autizmli bolalarga o'zlarini qiziqarli va bosimsiz ifoda etishga yordam beradigan trivia o'yini
O'yin aniqlovchi ta'lim funktsiyasiga ega, chunki u birinchi asrlarda o'rganishning birinchi manbai bo'lgani uchun, bola o'z jismoniy va ijtimoiy muhitini nazorat qilishni va tushunishni o'rganadi, bu esa kognitiv jarayonlarni rag'batlantiradi va tobora murakkablashib boradi. sabab -oqibat munosabatlari, kamsitishni, hukm chiqarishni, tahlil qilishni, sintez qilishni, savollarni shakllantirishni va muammolarni hal qilishni tasavvur qiling.
Vizual qo'llab -quvvatlash - bu "aloqa jarayonini qo'llab -quvvatlaydigan narsalar". ASD bilan og'rigan odamlar "vizual fikrlovchilar", shuning uchun biz vizual yo'lni afzal ko'rishimiz kerak. Vaziyatni oldindan bilishga sabab bo'ladigan turli xil belgilar yordamida kutilmagan hodisalar haqidagi tasavvurni osonlashtirish. Bu talabaga ijobiy ta'sir ko'rsatadigan sabab va ta'sirni tushunishni nazarda tutadi, chunki bu unga xavfsizlik va ishonch hissini beradi, atrof -muhitni oldindan aytib bo'lmaydi. Piktogramma / fotosurat / haqiqiy ob'ektni taqdim etish usuli, bola piktogrammani kutilgan vaziyat bilan bog'lashiga, uzoq muddatda erishish maqsadiga javob beradi. O'yin, harakat bilan birga, insonning hayotiy ifodasidir.
Ularning ikkalasi ham hayotning boshidanoq mavjud bo'lib, atrof -muhit va boshqalar bilan, tanadan, umumiy shaxsiyat va shaxsiy mavjudlikning samarali ishtirokini ta'minlaydi. Har bir bolaning o'yinida erkin qidiruv, vaziyatlarni aqlli hal qilish, bilish va integratsiyalashuv ehtiyojini qondirish paydo bo'ladi.
Keling, EMODINO qilaylik
1 -qadam: MATERIALLAR
Emodino -dan boshlash uchun bizga quyidagi materiallar kerak bo'ladi.
- Dm plastinka (yuqori qopqoq, pastki qopqoq, tugmalar va devorlar)
- Arduino nano (taxta va erkaklar)
- Tugmalarni bosing
- Kabel
- Bo'yoq uchun vinil shablon
- Bo'yamoq
Bu erda profil bilan fayl lazer bilan kesiladi.
2 -qadam: kesish, kesish, kesish …
Yog'ochga lazer yordamida 7 ta tuyg'uni kesib tashlang. (A7 pin) Qo'rquv, (A6 pin) g'azab, (A5 pin) ajablanish, (A4 pin) nafrat, (A3 pin) qayg'u, (A2 pin) betaraflik va (A1 pin) baxt.
Shuningdek, palitrani kesib oling (devorlarni yasash uchun yuqori va pastki va konturlarni bir necha marta.) To'plam konteyner qutisi bo'ladi. Biz hamma narsani termoglue bilan birlashtiramiz.
3 -qadam: Hammasini ulang
Har bir tugmani qarshilik, er, 5v va unga tegishli pin bilan ulang.
Kabellar o'z joylariga yetadigan darajada uzun bo'lishidan ehtiyot bo'ling.
4 -qadam: IT DASTURI
Paletani va siz o'zaro ta'sir qiladigan ekranni dasturlang.
Qayta ishlash
importprocessing.serial.*; Serial myPort; String val; PImage pes = new PImage [25]; PImage bes = new PImage [6]; void image () {for (int i = 0; i <pes). uzunlik; i ++) {pes = loadImage ("p"+i+".png");} uchun (int e = 0; e <bes.length; e ++) {bes [e] = loadImage ("b " + e +"-p.webp
ARDUINO
int b1 = 2; int b2 = 3; int b3 = 4; int b4 = 5; int b5 = 6; int b6 = 7; int b7 = 8; int be1 = 0; int be2 = 0; int be3 = 0; int be4 = 0; int be5 = 0; int be6 = 0; int be7 = 0; void setup () {// bir marta ishga tushirish uchun sozlash kodini bu erga qo'ying: Serial.begin (9600); pinMode (b1, INPUT); pinMode (b2, INPUT); pinMode (b3, INPUT); pinMode (b4, Kirish); pinMode (b5, INPUT); pinMode (b6, INPUT); pinMode (b7, INPUT); } void loop () {// qayta -qayta ishga tushirish uchun asosiy kodingizni bu erga qo'ying: be1 = digitalRead (b1); be2 = digitalRead (b2); be3 = digitalRead (b3); be4 = digitalRead (b4); be5 = digitalRead (b5); be6 = digitalRead (b6); be7 = digitalRead (b7); if (be1 == HIGH) {Serial.println ("1"); Serial.println ("\ n"); delay (100);} else if (be2 == HIGH) {Serial.println ("2"); Serial.println ("\ n"); kechikish (100); } if if (be3 == HIGH) {Serial.println ("3"); Serial.println ("\ n"); kechikish (100); } if if (be4 == HIGH) {Serial.println ("4"); Serial.println ("\ n"); kechikish (100); } if if (be5 == HIGH) {Serial.println ("5"); Serial.println ("\ n"); kechikish (100); } if if (be6 == HIGH) {Serial.println ("6"); Serial.println ("\ n"); kechikish (100); } if if (be7 == HIGH) {Serial.println ("7"); Serial.println ("\ n"); kechikish (100); } boshqa {Serial.println ("0"); Serial.println ("\ n"); kechikish (100); }}
REKLAMA !
Fotosuratlarni papkasiz kutubxonangizga qo'shishni unutmang!
5 -qadam: IT QURISH
O'zingizning his -tuyg'ularingiz bilan har bir tugmani qo'ying va ularni elim bilan taglikka qo'ying, so'ngra uni yog'ochning yuqori qismi bilan yoping.
6 -qadam: Sizda allaqachon bor
Tavsiya:
To'g'ridan-to'g'ri raqamli sintez (DDS) chipli MIDI tomonidan boshqariladigan qadam dvigateli: 3 qadam
To'g'ridan-to'g'ri raqamli sintez (DDS) chipli MIDI tomonidan boshqariladigan qadamli dvigatel: Siz hech qachon mini-loyihaga aylanishingiz kerak degan yomon fikrga keldingizmi? Xo'sh, men AD9833 to'g'ridan -to'g'ri raqamli sintez (DDS) moduli yordamida musiqa yaratishga qaratilgan Arduino Due uchun chizgan eskiz bilan o'ynab yurardim … va bir paytlar men o'yladim
Arduino uchun qadam tezligini boshqarish menyusi: 6 qadam
Arduino uchun qadam tezligini boshqarish menyusi: Bu SpeedStepper kutubxonasi qadam dvigatelining tezligini nazorat qilish uchun AccelStepper kutubxonasining qayta yozilishi. SpeedStepper kutubxonasi sizga belgilangan dvigatel tezligini o'zgartirishga imkon beradi, so'ngra xuddi shu algoritm yordamida yangi belgilangan tezlikka tezlashadi/sekinlashadi
Qanday qilib qadam taymerini yasash mumkin?: 3 qadam (rasmlar bilan)
Qanday qilib qadam taymerini yasash mumkin ?: Men ko'plab sport turlarida yaxshi qatnashardim: yurish, yugurish, velosiped haydash, badminton o'ynash va hokazo. Men tez orada sayohat qilishni yaxshi ko'raman. Xo'sh, qorin qornimga qarang …… Xo'sh, baribir, men mashg'ulotlarni qaytadan boshlashga qaror qildim. Qanday uskunani tayyorlashim kerak?
Arduino UNO bilan qadam motor: 3 qadam
Arduino UNO bilan qadam dvigateli: Bosqichli motorlar - bu alohida bosqichlarda harakatlanadigan shahar motorlari. Ularda "fazalar" deb nomlangan guruhlarga bo'lingan bir nechta rulon bor. Har bir fazani ketma -ket quvvatlantirganda, dvigatel birma -bir aylanadi, zinapoyali dvigatellar juda foydali
Kompyuteringizni qadam dvigateli bilan boshqaring!: 9 qadam (rasmlar bilan)
Kompyuteringizni qadam dvigateli bilan boshqaring!: Oldingi ko'rsatmalarimdan birida men sizga step motorini aylanuvchi kodlovchi sifatida qanday ishlatishni ko'rsatdim. Bu yo'riqnomada keling, undan kompyuterni boshqarish uchun qanday foydalanish kerakligini bilib olaylik. Shunday qilib, ko'p vaqt sarflamasdan, boshlaylik