
Mundarija:
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-23 15:14

Aqlli vazifalarni bajarish uchun "aqlli" yoki "planshetli" planshetlar mavjud bo'lsa, bu sizning kompyuteringiz uchun juda muhim vazifadir. Bu sizning shaxsiy hayotingiz uchun hech qanday qiyinchilik tug'dirmaydi, shuning uchun siz hech qanday muammoga duch kelmaysiz. Qachonki, bu dasturiy ta'minotni ishlatib bo'lmaydigan bo'lsa, dasturiy ta'minotni o'rnatish juda qiyin, chunki bu sizning sezgirligingiz va sezgirligingizdir. O'quv qo'llanmalari har bir kishi uchun bir xil emas, balki har bir kishi uchun haqiqiy 3D formatidagi sensorlar, shuningdek, video tasvirni yozib olishda yordam beradi. Aniqki, bu muammoni hal qilishda yordam beradi. Bu muammoni hal qilish uchun sensorli sensorga mos keladi.
Kengaytirilgan haqiqat - bu aqlli qurilma yordamida uyali telefonda ham, aqlli planshetda ham, haqiqiy dunyodagi virtual ob'ektlarni bir -biriga yopishtirish. Bu odamlar o'rganishi uchun juda foydali vosita, chunki biz o'zimizni chalg'itish uchun virtual muhitda his qilmaymiz, yoki maktabda o'zini pravoslav his qilmaymiz. Shu sababli va haqiqatda bir -biriga o'xshash bo'lgan virtual ob'ektni ko'rib chiqish juda yaxshi, bu tashabbus dasturlashni o'rgatish va bizda mavjud bo'lgan ba'zi sensorlarni tanishtirish uchun qilingan. Shunday qilib, ushbu darslik sensorli modelning 3D modeli va foydalanuvchining yuqorida aytib o'tilgan fikrlarni bilishi uchun video sifatida kengaytirilgan haqiqat tarkibini ochib beradigan bo'laklari bo'lmagan stol o'yini turini taklif qiladi. Bundan tashqari, stol muammoli muhitni ochib beradi, uning yordamida qismlarni kerakli joyga joylashtirish mumkin. Ya'ni, foydalanuvchi muammoni ko'rib chiqqandan so'ng, sensorga mos keladigan ma'lum bir qism bilan hal qilishi mumkin.
1 -qadam: Del Tablero fizikasini tuzish



Eng asosiysi:
- 1 ta metro yoki 1 ta metro.
- Tijeras
- Bisturi
-Pegante yoki cinta.
Oxir -oqibat, bu pesaning eng yaxshi tasviri.
2 -qadam: El Circuito Electrico konstruktsiyasi


Bu elektron komponentlar uchun eng yaxshi protsedura. Bu erda haremos:
arduino
Ovozli signal
Raqamli magnitlanishning 2 ta sensori
Led RGB
Sensor de luz (fotoresistensiya)
Ultrasonik sensorlar
Infraqizil sensorlar
Sensorli teginish
interruptor de palanca
2 imon.
protobard
Aloqalar va protokollar bir vaqtning o'zida, birdaniga RGB -ni ajratib turadigan qurilmalar bilan aloqa o'rnatiladi. Axborotlar guruhi sensorlar bilan bir xilda joylashgan.
Birinchi guruh: Ultrasonik sensori
2 guruh: Buzzer (sensorli sensorli sensorli sensorli aloqa, yuqori darajadagi superficie del tablero).
Uch guruh: Led RGB, sensorli yorug'lik (LED yoritgichi) va uzilishlar.
4 guruh: Sensor infraqizil
5 guruh: magnit -raqamli sensor 1
6 guruh: magnit -raqamli sensor 2
3 -qadam: Orden De Grupos

4 -qadam: Arduino kodi

Oxir -oqibat, bu sizning oldingizdami?
5 -qadam: Archivo Adjunto: Arduino kodi
6 -qadam: Birlik

Modomiki, bu C#formatidagi 3D -jadvallarni yaratish.
Bu sizning xohishingizga ko'ra, eng muhimi, eng muhimi, eng muhimi.
Yakkama -yakka o'yinlar bir vaqtning o'zida birlashtirildi va birlashdi.
7 -qadam: Archivo Adjunto Unity
Bu havola, bir vaqtning o'zida Google haydovchisiga yuklangan fayllarni yuklab olish uchun arxivni birlashtiring, bu mod birligi uchun.
drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…
Tavsiya:
(YANGILANISH - YUQORI MASLAQA bor) USB O'YINNI KONTROLLASH: 10 qadam (rasmlar bilan)

(YANGILANISH - YUQORI MASALA YO'Q.) PC uchun USB O'YINNI KONTROLLASH: HAR QANDAY O'YINLAR UCHUN O'YIN NAZORI (deyarli)
O'yinni jonli efirni qanday boshlash kerak: 9 qadam

O'yinni jonli translatsiya qilishni qanday boshlash kerak: Bu ko'rsatma sizga Open Broadcaster Software yoki OBST yordamida translyatsiyani qanday sozlash kerakligini ko'rsatib beradi, siz OBS yordamida jonli translyatsiyani boshlash uchun sizga quyidagi narsalar kerak bo'ladi: Sizning o'yiningizni boshqaradigan kompyuter. va oqimli dasturiy ta'minot
Buzz simli o'yinni qanday qilish kerak: 4 qadam

Buzz simli o'yinni qanday qilish kerak: Shubhasiz, Arduino ko'plab elektron loyihalarda, shu jumladan o'yinlarda ishlatiladi. Ushbu loyihada biz shov -shuvli o'yin yoki barqaror qo'l o'yini deb nomlangan maxsus o'yinni ishlab chiqdik. Ushbu loyiha uchun po'lat sim ishlatiladi, uni halqa shaklida aylantirish kerak
PYTHONLI O'YINNI KODLASH (DUMMILAR UCHUN!): 14 qadam

PYTHONLI O'YINNI KODLASH (DUMMILAR UCHUN!): Butun dunyodagi uchinchi mashhur dasturlash tili Pythonga xush kelibsiz! … va, ehtimol, eng sodda! Bilasizmi, bu Youtube & Google ikkalasi ham Python -ni o'zlarining muvaffaqiyatli dasturlari uchun asosiy tili sifatida ishlatishadi & veb -saytlarni ko'rasizmi? Xo'sh, endi
Dunyodagi eng qiyin o'yinni Arduino -da qayta tiklash: 7 qadam

Dunyodagi eng qiyin o'yinni Arduino -da qayta yaratish: Ushbu loyiha siz Internetda topishingiz mumkin bo'lgan kompyuter o'yinlariga asoslangan. Uning nomi, " Dunyodagi eng qiyin o'yin " Men uni to'rt modulli LED Matrix yordamida Arduino-da qayta yaratishga muvaffaq bo'ldim. Bu yo'riqnomada men sizga uni qanday qurishni o'rgataman