Mundarija:
- Afsuski, bu ko'rsatma asosan eskirgan
- 1 -qadam: Boshlanish nuqtasi
- 2 -qadam: Tasvirlar kutubxonasiga o'ting
- 3 -qadam: rasm tanlang
- 4-qadam: "Sichqoncha" maydonini yarating
- 5 -qadam: Matn qo'shing
- 6 -qadam: bajarildi?
- 7 -qadam: Bu toza emasmi?
Video: Ko'rsatiladigan rasmlarga qalqib chiquvchi matn yarating: 7 qadam
2024 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2024-01-30 13:28
Instructables -dagi tasvirlar sichqonchaning tasvirlangan qismlarini siljitganda matn paydo bo'ladigan xususiyatga ega. Bu rasmning ayniqsa qiziqarli qismlarini belgilash uchun ishlatiladi. Bu juda yaxshi xususiyat, va kimdir bunday narsa qanday amalga oshirilishini aniq so'radi, shuning uchun bu erda ko'rsatma bor.:-)
Afsuski, bu ko'rsatma asosan eskirgan
1 -qadam: Boshlanish nuqtasi
Bu erda biz odatda "o'rganib chiqish" sahifasida bo'lamiz. Men o'z tizimim ostiga kirganman
ko'rsatiladigan foydalanuvchi nomi, albatta. Rasmlar kutubxonasiga kirish uchun "rasmlarni yuklash" havolasini bosing.
2 -qadam: Tasvirlar kutubxonasiga o'ting
Ehtimol, siz "biror narsa" ko'rsatmasiga asoslanib, ba'zi rasmlarni yuklagansiz. Siz yuklagan fayllarni ko'rsatadigan sahifaga o'tish uchun "rasm libary" havolasini bosing.
3 -qadam: rasm tanlang
Qalqib chiquvchi matn qo'shmoqchi bo'lgan rasmni tanlang va bosing.
Bu ko'rsatmalarni standart o'lchamdagi "tasvirni tahrirlash" rejimiga o'tkazadi. Siz yaratayotgan yoki tahrir qilayotgan ko'rsatmaga rasm qo'shganingizda, siz ham xuddi shunday "tasvirni tahrirlash" rejimida bo'lasiz, shuning uchun yuklashdan so'ng, ko'rsatma kiritishdan tashqari, qalqib chiquvchi oynalarni qo'shishingiz shart emas. Aslida, buni matnning kontekstiga ega bo'lgan, ko'rsatma beriladigan ijodning bir qismi sifatida bajarish mantiqan to'g'ri keladi (qolgan qadamlar hammasi bir xil).
4-qadam: "Sichqoncha" maydonini yarating
Nuqtani bosing va ochiladigan matn bo'lishi kerak bo'lgan rasm qismini o'z ichiga olgan to'rtburchakning boshqa burchagiga suring.
5 -qadam: Matn qo'shing
Sichqoncha tugmachasini qo'yib yuborganingizda Instructables muharriri sizga matnni to'ldirishingiz kerak bo'lgan oynani ochadi.
6 -qadam: bajarildi?
Matn kiritishni tugatgandan so'ng "Saqlash" tugmasini bosing. Yoki bekor qilish tugmachasini bosing, agar siz qutini noto'g'ri joyga qo'ygan bo'lsangiz va qaytadan urinib ko'rishni xohlasangiz. Bitta rasmda sichqonchani bir nechta maydon bo'lishi mumkin; Haqiqiy chegara bormi, bilmayman. O'qish qobiliyati nisbatan kichik sonni talab qiladi, shuning uchun qutilarni ular ajratilgan elementdan kattaroq qilish foydali, bu ularni aniqroq va tanlashni osonlashtiradi. Hududlar bir-birining ustiga chiqishi mumkin, lekin siz bir-birining ustiga chiqmaydigan qismni tanlashingiz kerak. Va siz bir hududni boshqasidan butunlay boshqara olmaysiz; faqat tashqi quti ishlaydi. (Bu ko'rsatmali rasmlarning ba'zilari boshqasida bitta quti borga o'xshab ko'rinishi mumkin, lekin ular aslida kichikroq qutining tasvirini o'z ichiga olgan ekran tasviridan tashqaridagi bitta quti.)
7 -qadam: Bu toza emasmi?
Bu vaqtda sichqonchani bosuvchi qalqib chiquvchi matn ishlashi kerak.
E'tibor bering, qalqib chiquvchi matn aniq ko'rsatma bilan emas, balki IMAGE bilan bog'liq. Agar sizda bir xil tasvirni o'z ichiga olgan bir nechta ko'rsatma mavjud bo'lsa, ularning hammasida mos keladigan yoki yo'qligida qalqib chiquvchi joylar paydo bo'ladi. Agar siz bir xil tasvirni har xil joylarda boshqa popupli matnga ega bo'lishni xohlasangiz, rasmni bir necha marta yuklashingiz kerak bo'ladi. (Bu qadamdagi rasm misol bo'la oladi, u ham "intro" bosqichida ishlatiladi, bu erda pop-up mos kelmaydi.)
Tavsiya:
ELEGOO Kit Laboratoriyasi yoki qanday qilib ishlab chiquvchi sifatida hayotimni osonlashtirish mumkin: 5 qadam (rasmlar bilan)
ELEGOO Kit Laboratoriyasi yoki qanday qilib o'z hayotimni ishlab chiqaruvchi sifatida osonlashtirish mumkin: Loyihaning maqsadlari Ko'pchiligimiz UNO boshqaruvchilari atrofidagi maket bilan muammolarga duch kelamiz. Ko'pincha komponentlarning ulanishi ko'plab komponentlar bilan qiyinlashadi. Boshqa tomondan, Arduino ostida dasturlash murakkab bo'lishi mumkin va ko'p narsalarni talab qilishi mumkin
Arduino Halloween Edition - Zombies qalqib chiquvchi ekrani (rasmli qadamlar): 6 qadam
Arduino Halloween Edition - Zombies qalqib chiquvchi ekrani (Rasmlar bilan qadamlar): Xellouinda do'stlaringizni qo'rqitib, qichqiriq qilishni xohlaysizmi? Yoki shunchaki yaxshi hazil qilmoqchimisiz? Bu Zombies qalqib chiquvchi ekrani buni qila oladi! Bu yo'riqnomada men sizga Arduino yordamida zombi bilan qanday qilib sakrashni o'rgataman. HC-SR0
Ko'rsatiladigan robotni 3D modellashtirish: 6 qadam
O'qitiladigan robotni 3D modellashtirish: Model 3D bosilganda o'yinchoq yoki bezak sifatida foydalanish uchun qilingan. uning o'lchami taxminan 8x8x6 sm. Rasmlar asta -sekin chap menyuda sanab o'tilgan qattiq ishlarning xususiyatlari bilan tushunarli. STL fayllari
Linux "aylantirish" buyrug'i yordamida rasmlarga matn qo'shing: 3 qadam
Linux -ga aylantirish buyrug'i yordamida rasmlarga matn qo'shish: Bu ko'rsatma sizga Linux -dagi aylantirish buyrug'i yordamida tasvirga qanday matn qo'shish kerakligini ko'rsatib beradi. Hujjatlar uchun rasmga taglavha qo'yish - bu qimmatli narsalardan biridir. Boshqa foydalanish - bu tasvirga vaqt tamg'asini joylashtirish
Fayllarni rasmlarga yashirish: 3 qadam
Fayllarni rasmlarga yashirish: kim rasmda biror narsa yashiringan deb o'ylaydi?