Mundarija:

Suvda tasvirni yengillashtirish: 4 qadam (rasmlar bilan)
Suvda tasvirni yengillashtirish: 4 qadam (rasmlar bilan)

Video: Suvda tasvirni yengillashtirish: 4 qadam (rasmlar bilan)

Video: Suvda tasvirni yengillashtirish: 4 qadam (rasmlar bilan)
Video: Yozuvingiz siz haqingizda nima deydi??? IMZOINGIZ BARCHA HAQIQATNI AYTADI 2024, Noyabr
Anonim
Suvda tasvirni yengillashtirish
Suvda tasvirni yengillashtirish

MkoehleFollow tomonidan Muallifning yana:

Yorliqlarni olib tashlash, silliqlash va tugatish
Yorliqlarni olib tashlash, silliqlash va tugatish
Yorliqlarni olib tashlash, silliqlash va tugatish
Yorliqlarni olib tashlash, silliqlash va tugatish
CNC ishlov berish: O'rnatish 2 -ni ishga tushiring
CNC ishlov berish: O'rnatish 2 -ni ishga tushiring
CNC ishlov berish: O'rnatish 2 -ni ishga tushiring
CNC ishlov berish: O'rnatish 2 -ni ishga tushiring
CNC ishlov berish: O'rnatish 1 -ni ishga tushiring
CNC ishlov berish: O'rnatish 1 -ni ishga tushiring
CNC ishlov berish: O'rnatish 1 -ni ishga tushiring
CNC ishlov berish: O'rnatish 1 -ni ishga tushiring

Haqida: Maykl Kohle - Autodesk Pier 9 -da CNC -sotuvchisi. Uning muhandisligi va san'ati. U ularni chizish, bo'yash, CNC, 3D bosib chiqarish va lazerli kesish yordamida ishlash uchun birlashtiradi. Mkoehle haqida ko'proq ma'lumot »

Suv chuqurlashgan sari qorayishini, lekin sayoz suv shaffofroq bo'lishini payqadingizmi? Men tasvirni yaratish uchun bu hodisani boshqarishda ishladim. Bu tasvirning intensivligiga asoslangan relyef yaratish va bu relyefni ochiq rangli materialga ishlov berish orqali amalga oshiriladi. Qorong'i joylar chuqurroq o'yilgan bo'ladi; chiroqlar sayoz bo'ladi. Keyin biz relyefni rangli suv bilan to'ldiramiz. Rölyef qanchalik chuqur bo'lsa, shuncha ko'p suv quyuq soyalar hosil qiladi. Suv qancha kam bo'lsa, shuncha oq material ko'rinadi.

Bu loyiha rassom Tressa Pack bilan hamkorlik edi (https://www.tressapack.com). Tressaning fotosuratlari tinchlik va chuqurlikka ega, men uni juda xohlardim.

Materiallar:

  • tasvir
  • ArtCAM
  • DMS 5 o'qli CNC
  • Corian varaq
  • suv va bo'yoq

1 -qadam: Rasmni tayyorlash

Rasmni tayyorlash
Rasmni tayyorlash

Nur suvda (yoki haqiqatan ham biron bir moddada) chiziqli ravishda susaymaydi. Bu shuni anglatadiki, siz intensivlikni chuqurlik bilan o'lchay olmaysiz. Masalan, agar sizning suvingiz 1 dyuym chuqurlikda qora rangda ko'rinsa, 1/2 dyuym chuqurlikda u haqiqiy neytral bo'lmaydi, lekin ancha qorong'i. Haqiqiy neytral 1/4 dyuymga yaqinroq bo'lishi mumkin. Chuqurlik va chuqurlik o'rtasidagi bog'liqlik bu eksponensial tenglama bilan boshqariladi:

Oddiy ramkalar
Oddiy ramkalar

Bu quyidagicha ko'rinadi:

Oddiy ramkalar
Oddiy ramkalar

Siz Photoshop -dagi egri chiziqlarni o'zgartirish yoki chuqurligingizni olish uchun intensivlik qiymatlarini yuqoridagi tenglamaga kiritish orqali bu effektga taqlid qilishga urinib ko'rishingiz mumkin. Bu haqda batafsilroq ko'rsatma mavjud (u ham ba'zi kodlarni o'z ichiga oladi):

Rasmni tayyorlashning oxirgi bosqichi shundaki, siz bosimni devorga suv bilan yopish uchun qo'shishingiz mumkin. Buni butun tasvir atrofida oq chegara chizish orqali amalga oshirish mumkin.

2 -qadam: Tasvirni yengillashtirish

Yengillik uchun rasm
Yengillik uchun rasm

Endi biz tasvirning intensivligiga qarab (tasvirni balandlik xaritasi yoki joy almashtirish xaritasi deb ham ataladi) uch o'lchamli relyefga aylantirishimiz kerak. Buning ko'p usullari mavjud:

  • Blender:
  • Qayta ishlash:
  • Oktav:

Bu tushunarli bo'lishi uchun men ArtCAM deb nomlangan Autodesk dasturidan foydalanaman, u boshqa narsalar qatorida tasvirlarga asoslangan rölyeflarni juda yaxshi boshqaradi. Boshqa ish oqimlarida, bir tomondan 1000 pikseldan kattaroq narsa, hech bo'lmaganda, men ishlatgan boshqa CAM dasturlari tomonidan ishlamay qoladi. ArtCAM ancha kattaroq tasvirlarni boshqarishga qodir. Menimcha, bu tasvirni to'rli modelga aylantirishdan bezovta qilmaydi, balki hisob -kitoblarni nuqtali bulutda bajaradi.

Agar ArtCAM -dan foydalansangiz, ushbu modelning avlodi juda oddiy. Rasmni dasturiy ta'minotga yuklang va o'lchamlarini tanlang. Mening buyumlarim uchun o'lchamlari 28x42 dyuym x 2 dyuym.

3 -qadam: CAM va CNC

CAM va CNC
CAM va CNC

Men asboblar yo'llarini yaratish uchun ArtCAM -dan foydalandim. Men 1/2 dyuymli tegirmon yordamida qo'pol harakat qildim, keyin 1/4 dyuymli shar tegirmon bilan tugatdim. Tugatish uchun qadam 0,035 edi. Haqiqatan ham ekvivalent bo'lmasa -da, men piksel o'lchamlari nuqtai nazaridan o'ylayman. /.035 - taxminan 28 dpi. Keyin men materialni zaxiradan kesish uchun profilning 3/8 qismli tegirmonidan foydalandim. Ehtiyot bo'ling! Men bir varaq materialni vayron qildim, chunki mening profilim juda qattiq edi. suvni yopish uchun mo'ljallangan devor.

Umumiy ishlov berish vaqti taxminan 8 soatni tashkil etdi.

4 -qadam: suv qo'shing

Suvga ozgina siyoh qo'shing. To'g'ri nisbatni aniqlash uchun men kichkina, 3d bosma prototipdan foydalandim. Rölyefingizga suv quying va tasvir sehrli ko'rinishini ko'ring.

Tavsiya: