Mundarija:

Lunar Lander 64: 3 qadam
Lunar Lander 64: 3 qadam

Video: Lunar Lander 64: 3 qadam

Video: Lunar Lander 64: 3 qadam
Video: Chandrayaan 3 Landing : प्रोपल्शन मॉड्यूल से अलग हुआ लैंडर ! | #isro | #shorts 2024, Noyabr
Anonim
Image
Image
Big K jurnali
Big K jurnali

Bu ko'rsatma men bundan 34 yil oldin, 1984 yilda, 14 yoshimda yozgan kompyuter o'yini uchun. Bu mening yotoqxonamdagi ko'chma televizorga ulangan Commodore 64 uy kompyuterida, Windows asosidagi shaxsiy kompyuterlar kunlaridan ancha oldin yozilgan. Commodore -da ishlatiladigan kompyuter tili "BASIC" deb nomlangan va men yozgan dasturlarni saqlashning yagona usuli kasetlarda bo'lgan. Qattiq disk yoki dasturlarni kompyuterning o'zida saqlashning hech qanday usuli yo'q edi. (Disket haydovchi mavjud edi, lekin menda ulardan hech biri yo'q edi). Menda printer ham yo'q edi, shuning uchun men yozgan dasturlarning nusxasini saqlashga imkonim yo'q edi.

1 -qadam: Big K jurnali

Big K jurnali
Big K jurnali
Big K jurnali
Big K jurnali

O'sha paytlarda havaskor dasturchilar o'z ishlarini (kasetlarda) o'sha paytdagi ko'plab kompyuter jurnallaridan biriga topshirishlari odatiy hol edi. Men eslayman, bunday jurnallardan biri, agar ular sizning asaringizni nashr qilsalar, 5 funt to'lashni taklif qilishgan (1984 yilda bir necha haftalik cho'ntak pullari), lekin men o'zim yoqtirgan Big K nomli yangi jurnalni topdim (Bu arxivlar bu erda: https://archive.org /details/big-k-jurnal) va o'z o'yinimni ularga topshirdi. Oradan bir necha oy o'tdi va men ulardan hech narsa eshitmadim, keyin bir kuni akam qo'ng'iroq qilib, ishga ketayotib "Big K" ning oktyabr sonini o'qiganini aytdi va men yuborgan o'yin chop etilganini topdi. Bir necha hafta o'tgach, ular mening o'yinimdan foydalanganliklari uchun menga 60 funtlik chek yuborganlarida, men ham hayron bo'ldim. Menda jurnalning nusxasi hali ham bor, lekin Commodore 64 va o'yinning kasetlarda saqlangan nusxalari allaqachon yo'q.

2 -qadam: emulyator

Emulyator
Emulyator

Bir necha yillar davomida men o'z o'yinimni yo'qolgan deb taxmin qilgandim, taxminan 10 yil oldin, men buni kollejim o'qituvchisi bilan muhokama qilardim, u menga Internetda topilgan emulyatordan foydalanishimni va keyin nusxa ko'chirilgan barcha kodimni qayta yozishni taklif qildi. menda bo'lgan jurnal. U aytmaguncha, bunday narsa borligini men hatto anglamagan edim. Men Commodore 64 uchun bepul yuklab olish mumkin bo'lgan bir nechta emulyatorlar borligini aniqladim. Men tanlagan CCS 64 deb nomlangan, uni men zip -faylda, o'yinimning nusxasi bilan biriktirdim. Men buni yillar davomida Windows -ning bir nechta versiyalarida ishlatganman (XP, Vista, Windows 7), lekin men uni Windows 10 da sinab ko'rmaganman.

Agar siz sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, biriktirilgan arxivni oching, papkani oching va "lunar_lander2. PRG" nomli faylni "CCS" deb nomlangan dastur fayliga torting va u ishga tushishi kerak.

Siz, albatta, Internetdan o'zingizning emulyatoringizni yuklab olishingiz va buning o'rniga lunar_lander2. PRG faylini ishga tushirishingiz mumkin.

3 -qadam: O'zingizning keyingi bosqichingizni qo'shing

Bu nashr etilganidan so'ng, men o'yinning ikkinchi bosqichini yaratdim, u erda kosmik kemasi qo'nish chizig'iga tushmaydi, balki er osti g'origa kirdi, u erda qo'nish joyini topish uchun qoyalar atrofida manevr qilish kerak edi. O'yinning ushbu bosqichida kosmik kemaning spriti ham ikki baravar ko'payadi, lekin afsuski, men bu qismni qaytarib olishning iloji yo'q, chunki u hech qaerda chop etilmagan va yillar davomida mening barcha nusxalarim yo'qolgan.

Emulyatorda kodni ko'rish uchun "Esc" tugmachasini bosing va "ro'yxat" ni kiriting va "Enter" tugmasini bosing.

Emulyatorda ushbu o'yin kodini tahrir qiling va ikkinchi bosqichda nima yaratishingiz mumkinligini ko'rsating, natijalarini ko'rishni juda xohlardim !!!

Tavsiya: