Mundarija:

(2) O'yinni boshlash - Unity3D: 9 qadamda ekranni ochish
(2) O'yinni boshlash - Unity3D: 9 qadamda ekranni ochish

Video: (2) O'yinni boshlash - Unity3D: 9 qadamda ekranni ochish

Video: (2) O'yinni boshlash - Unity3D: 9 qadamda ekranni ochish
Video: Ўйин Яратишни Ўрганиш - Start with Unity - Unity bilan Tanishuv - Unity imkoniyatlari 2024, Noyabr
Anonim
(2) O'yinni boshlash - Unity3D -da ekranni ochish
(2) O'yinni boshlash - Unity3D -da ekranni ochish

Ushbu yo'riqnomada siz Unity3D -da oddiy ekranni qanday qilishni o'rganasiz. Birinchidan, biz Birlikni ochamiz!

1 -qadam: Loyihani tuzish

Loyihani tuzish
Loyihani tuzish

Birlik ochilgach, men yuqoridagi "Yangi" tugmasini bosdim, bu meni ekranga olib keldi. Siz uni xohlagan joyda nomlashingiz va xohlagan joyingizga saqlashingiz mumkin, lekin hozircha men uni oddiy narsa deb atayman.

Agar siz 3D o'yini yaratayotgan bo'lsangiz, 3D variantini belgilaganingizga ishonch hosil qiling. Lekin, rostini aytganda, bu juda muhim emas, chunki u faqat keyinroq qo'shishingiz mumkin bo'lgan Yo'nalish nurini qo'shadi. Hozircha men faqat qutini belgilayman.

2 -qadam: Tuvalni sozlash

Tuvalni sozlash
Tuvalni sozlash

Shunday qilib, men birinchi bo'lib "sahnalar" va "skriptlar" deb nomlangan ikkita papkani yaratdim.

Keyin men Ierarxiya -> UI -> Rasmni o'ng tugmasini bosib rasm qo'shdim va tasvirni "Logo" deb o'zgartirdim.

Sizning ekraningiz shunga o'xshash bo'lishi kerak, agar tartib boshqacha bo'lsa, xavotir olmang.

3 -qadam: Sahna va skriptni qo'shish

Sahna va skriptni qo'shish
Sahna va skriptni qo'shish

Keyin "sahnalar" papkasida "sahna" papkasida saqlayman, ctrl + s yozaman.

Keyin sichqonchaning o'ng tugmachasini bosish orqali "Splashscreen" nomli "skriptlar" papkasiga C# skriptini qo'shing -> Yaratish -> C# skriptini.

4 -qadam: Bosh ekran skriptini tahrirlash

Bosh ekran skriptini tahrirlash
Bosh ekran skriptini tahrirlash

Agar siz C# skriptini ikki marta bosgan bo'lsangiz, MonoDevelop yoki Visual Studio ochiladi, shaxsan men Notepad ++ dan foydalanaman, chunki u qanchalik tez ochiladi.

Keyin barcha standart kodni o'chirib tashlang va uni skriptga nusxa ko'chiring+.

Bosh ekran skriptlari

MUHIM! Men xato qildim

Agar sizda kodning qanday ishlashi haqida savollaringiz bo'lsa, bilishni xohlagan narsangizga izoh bering, men mamnuniyat bilan yordam beraman!

5 -qadam: Bosh ekranni boshqarish moslamasini sozlash

Bosh ekranni boshqarish moslamasini sozlash
Bosh ekranni boshqarish moslamasini sozlash

Endi Unity -ga qayting va Ierarxiya -> Bo'sh yaratish -ni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bo'sh o'yin ob'ektini yarating va uni "Splashscreen Controller" deb o'zgartiring.

Endi "Splashscreen" skriptini Splashscreen Controller -ga torting.

Buni hozir ko'rishingiz kerak.

6 -qadam: Splashcreen boshqaruvini sozlash

Splashcreen boshqaruvchisini sozlash
Splashcreen boshqaruvchisini sozlash

"Logotip" deb nomlangan rasmni "Chiroyli rasm" joyiga torting, "Keyingi sahna" maydoniga "Menyu" ni kiriting, Keyingi to'rtta qiymatni xohlagan raqamga o'zgartirishingiz mumkin (raqamlar o'nli bo'lishi mumkin).

7 -qadam: logotip qo'shish

Logotip qo'shish
Logotip qo'shish

Ushbu oddiy loyiha uchun men faqat blender logotipini qo'shaman, shuning uchun men Google -ga bordim va u logotipni yukladim, lekin agar sizda o'z logotipingiz bo'lsa, undan foydalanishingiz kerak.

Sizning logotipingiz joylashgan papkani ochishingiz kerak, keyin rasmni "Unity" dagi "Assets" papkasiga tashlab qo'yishingiz kerak.

Keyin o'z logotipingizni bosing va tepada tekstura turini "Sprite (2D va UI)" ga o'zgartiring.

Shundan so'ng, pastki qismidagi "Ilova" tugmasini bosing.

8 -qadam: logotip qo'shish

Logotip qo'shish
Logotip qo'shish

Endi "Logo" nomli rasmni bosing va o'z logotipingizni Manba tasviri maydoniga torting.

9 -qadam: Kamerani sozlash

Kamerani sozlash
Kamerani sozlash

Oxirgi qadam - fonni o'zgartirish, Asosiy kamerani bosing va "Tugatish bayroqlari" ni "Qattiq rang" ga o'rnating.

Keyin fon rangini xohlagan narsangizga o'zgartiring, bu holda men uni oq qilib qo'ydim.

Boshqa hech narsa qilishdan oldin, saqlaganingizga ishonch hosil qiling: ctrl + s

Agar siz hamma narsani to'g'ri bajargan bo'lsangiz, tepadagi ijro tugmasini bosganingizda ekran ochiladi.

Agar sizda biron bir muammo bo'lsa yoki savollaringiz yoki sharhlaringiz bo'lsa, ularni quyida sharhlang!

Tavsiya: