Mundarija:
- 1 -qadam: Tomoshabinlar
- 2 -qadam: Gil rasmingizdan boshlang
- 3 -qadam: o'lchash
- 4 -qadam: Keling, grafik qog'ozga o'taylik
- 5 -qadam: Endi rasmdagi bo'sh joy haqida o'ylab ko'raylik …
- 6 -qadam: Qavat rejasini tuzamiz !
- 7 -qadam: Keling, bo'shliqni rasmga qo'shamiz
- 8 -qadam: Keling, rejaga asosiy tuzilmalarni qo'shamiz
- 9 -qadam: Kengaytirilgan rejangizning rolini unutmang
- 10 -qadam: tayyor mahsulot
2025 Muallif: John Day | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2025-01-13 06:58
3D o'lchamdagi 2D eskizni yaratishga ko'milgan ko'k rangli nashrni yaratish
1 -qadam: Tomoshabinlar
Bu dars Utopiya/Distopiya kursiga yozilgan, "Zo'r (3D) tana" 3 -darsini tugatgan va 4 -dars "Zo'r joy" ga o'tayotgan talabalar uchun mo'ljallangan.
Bu o'quv qo'llanma o'quvchilarga 3 -darsda yaratilgan loydan yasalgan tasvirlar uchun 3D -muhitini tuzishda yordam berishga yordam beradi!
2 -qadam: Gil rasmingizdan boshlang
Mana, men 3-sinfda loydan yasalgan farishta- men sizning namunangizni ko'k rangingizni qanday o'lchash va yaratishni ko'rsatish uchun ishlataman!
3 -qadam: o'lchash
Sizga kerak bo'lgan birinchi narsa - loydan yasalgan rasmni o'lchash. O'lchov lentasi/o'lchagichdan foydalaning va ob'ektning balandligi, kengligi va chuqurligini aniqlash uchun dyuym tomonini ishlating.
Mening raqamim o'lchovlari:
Balandligi: 6 dyuym
Kengligi: 3 dyuym
Chuqurlik: 3 dyuym
4 -qadam: Keling, grafik qog'ozga o'taylik
Mening raqamim o'lchovlarini ko'rib, men grafik qog'oz yordamida oddiy o'lchovni aniqladim. Har bir kvadrat 1 dyuymdan 1 dyuymga teng. Grafika qog'ozi 2D bo'lgani uchun biz 3 o'lchovni (balandlik, kenglik, chuqurlik) ifodalay olmaymiz, shuning uchun bu ko'k rangli bosma uchun biz rejani xuddi yuqoridan qaragandek ishlatamiz va faqat kenglik va chuqurlikka (2 o'lchov) e'tibor qaratamiz.
Mening raqamim 3 dyuymdan 3 dyuymgacha bo'lganligi sababli, uni 9 kvadrat dyuymli 3 qutiga 3 qutiga o'lchash mumkin.
5 -qadam: Endi rasmdagi bo'sh joy haqida o'ylab ko'raylik …
Sizning atrofingiz qanday ko'rinishini xohlasangiz, eskizingizga murojaat qilish vaqti keldi. Men o'z rasmimni joylashtiradigan muhitning qo'pol chizmasini rejalashtirdim.
Sizning raqamingiz bo'shliqda qancha joy egallashini xohlayotganingizni aniqlashingiz kerak. Siz ularni kichkina joyda tor bo'lishini xohlaysizmi? Ularning katta muhitda o'ralgan bo'lishini xohlaysizmi?
Eskizimdan men o'z raqamim xona kengligining beshdan bir qismini va xona chuqurligining sakkizdan bir qismini egallashini xohlayotganimni aniqladim.
Yuqoridagi rasmdagi matematikadan foydalanib, agar mening rasmim 3 dyuymdan 3 dyuymgacha bo'lsa, u holda xonaning kengligi 15 quti (15 dyuym), chuqurligi 24 quti (24 dyuym) bo'lishi kerakligini aniqladim. Bu 15x24 quti (360 kvadrat dyuym) bo'lgan xonani hisobga oladi.
6 -qadam: Qavat rejasini tuzamiz !
Avval xonaning kengligi va chuqurligidan boshlaymiz. Bu 15x24 quti bo'lgani uchun, men chuqurligi 24 quti, kengligi 15 quti bo'lgan kvadrat chizdim.
7 -qadam: Keling, bo'shliqni rasmga qo'shamiz
8 -qadam: Keling, rejaga asosiy tuzilmalarni qo'shamiz
9 -qadam: Kengaytirilgan rejangizning rolini unutmang
10 -qadam: tayyor mahsulot
Ushbu reja sizga 3D modelingizni ishga tushirishga va eskizingizni amalga oshirishga yordam berishi kerak. Baxtli ijod!